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看板mud_mars (瑪爾斯群英傳)作者 (jaykill)時間12年前 (2012/09/01 10:40), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《eplis (Eplis)》之銘言: : 最近在做個職業的裝備,不知道玩家對於 nerf 黃金武神護腕跟海克力斯腰帶 : 有啥看法?因為這兩個裝備其實入手難度不高,更慘的是他們實在太強了,讓 : 我完全沒辦法繼續做正氣武士遊俠的裝 : : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 124.218.24.252 : ※ 編輯: eplis 來自: 124.218.24.252 (08/30 21:44) : 推 stabber111:把那隻boss改強你覺得如何 08/31 00:39 : → eplis:我實在是覺得那個裝備太imba 08/31 00:42 : 推 stabber111:那把其他職業也都改imba吧 08/31 07:24 : → eplis:都imba就不用做新裝備了 08/31 11:01 : 推 stabber111:我是覺得遊俠穿真的太imba 又補又奪命 09/01 00:17 : → stabber111:不然你加個減命中的apply在eq 09/01 00:18 : → eplis:不懂 要減命中不就設 -的就好@@? 09/01 00:57 武士跟遊俠我都有練 所以這個部分 我可以回應 首先在討論之前得要先定義你所謂的「強」是指哪個方面 是指這兩件防具的傷害面? 還是指防禦面? 然後比較的對象是和其他職業相比 還是與自身不同陣營相比 先從比較直觀的傷害面來講 這邊只討論主屬性為str的物理系職業 也就是遊俠、武士、格鬥家 首先是遊俠的奪命連環 這邊我貼一段log讓大家看看 你聚精會神,持槍卓立在敵人面前,招式一觸即發! 你身形一沉,手中長槍化成長虹,九式合一向敵人攻去! 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (0). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (258). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (581). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (709). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (1621). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)造成擦傷...... (2328). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)造成輕傷...... (3442). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)造成輕傷...... (5152). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)造成很大的傷害 ...... (7741). <* 生命: 50319/50319 法力: 9433/9433 體力: 925/2472 *> 你手持龍矛(Dragon spear)輕輕一刺對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (1356). 你手持龍矛(Dragon spear)輕輕一刺對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (663). 你手持龍矛(Dragon spear)輕輕一刺對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (1522). 聖騎士(Saint Knight)受了重傷! 聖騎士(Saint Knight)對著你攻擊而來, 可是卻沒擊中你! 哦! 真遜! <* 生命: 50319/50319 法力: 9433/9433 體力: 922/2472 *> remove god remove god remove gir 你手持龍矛(Dragon spear)輕輕一刺對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (633). 聖騎士(Saint Knight)躲過了你的攻擊. 哼...有膽別躲 你手持龍矛(Dragon spear)輕輕一刺對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (1022). 聖騎士(Saint Knight)受了重傷! 聖騎士(Saint Knight)對著你攻擊而來, 可是卻沒擊中你! 哦! 真遜! <* 生命: 50319/50319 法力: 9433/9433 體力: 919/2472 *> st c 周遭的聖光轉眼間便向天空散去 你感到一種神聖的力量從身上消失 剎那間興起莫名的失落感 你停止裝備 黃金武神護腕(golden bracer of god). <* 生命: 50319/50319 法力: 9433/9433 體力: 919/2472 *> 周遭的聖光轉眼間便向 天空散去 你感到一種神聖的力量從身上消失 剎那間興起莫名的失落感 你停止裝備 黃金武神護腕(golden bracer of god). <* 生命: 50319/50319 法力: 9433/9433 體力: 919/2472 *> 似乎感到有些空虛,某種 力量從你的體內消失了... 你停止裝備 海克力斯的腰帶(Hercules' girth). <* 生命: 50319/50319 法力: 9433/9433 體力: 1002/2472 *> 你聚精會神,持槍卓立 在敵人面前,招式一觸即發! 你身形一沉,手中長槍化成長虹,九式合一向敵人攻去! 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (0). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (573). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (650). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (1155). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)造成擦傷...... (1873). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)造成擦傷...... (2742). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)造成輕傷...... (3893). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)造成輕傷...... (5550). 你手持龍矛(Dragon spear)使出奪命連環對聖騎士(Saint Knight)造成很大的傷害 ...... (8341). <* 生命: 50319/50319 法力: 9433/9433 體力: 752/2472 *> 你手持龍矛(Dragon spear)輕輕一刺對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (637). 聖騎士(Saint Knight)用武器擋住了你的攻擊. 可惡! 你手持龍矛(Dragon spear)輕輕一刺對聖騎士(Saint Knight)不痛不癢...... (425). 聖騎士(Saint Knight)受了極為嚴重的傷害! 在remove兩件黃金武神護腕、一件海克力斯腰帶的情況下 總共損失6 str、260 dr 減少的數值是非常可觀的 而打出來的數字呢 與全穿的傷害相比 差異不大 甚至還更低 這就說明了一件事情 遊俠的主力槍技奪命連環基礎傷害很高 但是裝備影響的程度卻很低 然而在升級期間大家穿著屬性裝組隊 還沒去針對傷害最佳化 驀然看到這傷害 當然就會有奪命連環過於強大的印象 但是吃裝不多 力量、dr影響不大 這是一個兩面刃 這意味著這個技能傷害成長性是極低的 等到大家char練多了 裝備提升後傷害高了 職業也湊齊全準備出團了 組一個傷害還在原地踏步的str型遊俠 我還不如去組一個int高點的遊俠專門群補 傷害部分交由其他更為專門的職業來做輸出 至少施法成功率、補量、續戰力等方面較為穩定 更能發揮遊俠真正強勢的地方 再來所謂的可打可補其實是一個偽概念 從pve出團的角度來看 你放了一次奪命連環delay兩回就表示你損失一次group heal的治療量 一個人少一萬 五個人就少五萬 這還是保守估計 以四萬+ hp的char來講 血過半吃一發群補 補量會有一萬多 在boss會強力aoe的情況下 這損血的坑 用那個鳥鳥的單體傷害來換划算? 坑不補起來 下一回合滅團大家也不用輸出了 現在rule是不能multi的 一個ip就是一隻char 出團每個角色定位都要很確實 等過了門檻 人數有多才來談非主流的玩法 再來談消耗方面 char初設給的可分配屬性就是30 你con高 第二個屬性就偏低 遑論第三項屬性 想練一隻能出團的hp 4萬+遊俠 con24跑不掉 奪命一次250mv、group heal一次350mp 屬性int、dex要如何分配呢? 這還僅僅是續戰力而已 回頭原本討論的點 還能有餘力去加str 提升微乎其微的傷害嗎? 順道一提 ep已經對saint light做了最低限制 你con/dex/str太高的 搞不好還放不出來這個前代遊俠專屬技 遊俠說穿了就兩個字 「取捨」而已 能打能補的遊俠不是練不出來 但在我看來就是四不像 不夠專精 唯一的好處大概是pk方面很強 算是針對pvp去做特化 但我想ep討論的原點很明顯不是在講pk 再來講武士 武士方面很短 因為武士str/con兩樣屬性自己去做調整 算滿簡單的 而他的門檻沒甚麼好說的 想辦法去悟到無雙 不然傷害面根本不用提了 str、dr撐再高都一樣 未改弱前的燕歸來的確可以當主力技 威力也確實不錯 但是真正有玩到這一段的只有flycat 現在mars悟到無雙的人數:0 所以過強這兩個字目前與武士絕緣 接下來是格鬥家 格鬥我沒有練 所以也不敢大放厥詞 不過在ep建立新的格鬥家輸出機制後 str型格鬥家已經是脫胎換骨 目前有穿全套頂裝的只有fight的char 根據我跟他組過幾次隊的經驗來看 格鬥家極限裝備穿滿後的傷害 只能說是非常賞心悅月 其他職業難望其項背 當然他也有短處 需要從其他方面來彌補 最後是我發這篇文章的真正動機 也是我認為需要討論的核心 我遊俠 武士會想要穿海克力斯跟跟黃金武神的原因從來就不是str dr影響的傷害面 善良陣營就算不能穿這兩件 我轉邪惡從黑金項圈、嗜血圈、毀滅王冠、毀滅戰甲去 彌補 傷害也不會差太多 何況海克力斯是反中立 並不是反邪惡 他ac的部分是專職坦武士考慮的項目之一 但是真正讓我無法割捨的是他的抗性 是的 海克力斯有5點火抗 黃金武神有3點邪抗 邪抗影響不大 會放傷害術、吸血鬼之吻的mob不多 威脅也不高 但火抗就不同了 使用火精、火風暴的強mob數量有多少 我想很多人心裡都有個底 而且這兩件裝備給的抗性並不是物品xxx抵抗 是貨真價實的char直接減免 現階段我看到的就這兩件 其他全是什麼物品抵抗、物品反射、物品吸收 而前幾天ep因為這個機制不完整 已經把物品xxx的效果全數下架 全拔了 現在全mars有抗性的就這兩件 我之前還有穿風暴鎧跟武士專用的水晶護腕、琉璃鎧、琉璃脛甲 這些都是物品抗性 全部被拔掉之後 我hp六萬七(不含技能)的武士沒補血的情況下被巫師連續閃電兩次打死 一發連續閃電總共五段還六段 一段打五 六千 總共打出三萬+的傷害 con38 adv 6con的武士尚且如此 何況其他char? 所以我認為nerf黃金武神跟海克力斯的str dr什麼的是枝微末節 何況影響也不大 真正影響較大的抗性卻需要整個有系統的建制起來 以上就是我要表達的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.181.239

09/03 18:02, , 1F
無雙要如何悟得呢?
09/03 18:02, 1F

09/05 02:38, , 2F
單挑eler
09/05 02:38, 2F

09/05 02:41, , 3F
遊俠真的不好配
09/05 02:41, 3F
文章代碼(AID): #1GGNMviw (mud_mars)
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完整討論串 (本文為第 2 之 8 篇):
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