看板 [ TRPG ]
討論串[問題] 四版?兼職?扮演?數值?
共 55 篇文章

推噓-1(0推 1噓 11→)留言12則,0人參與, 最新作者lesikay (kaori)時間16年前 (2008/10/13 20:29), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
嘿、想請幾位推文的版友看清楚點,我從來沒說過兼職不是為了能力,. 而是想澄清『兼職』不等於『PG』。. 請看258篇behemoth大的發言:. 「今天只是單純的讓角色數值(或能力)符合角色形象,我覺得這ok,還. 算不上是PG。. 是討論數值沒錯,但說是PG感覺又怪怪的(因為通常都不會是什麼強角色
(還有730個字)

推噓2(2推 0噓 16→)留言18則,0人參與, 最新作者lantieheuser (lanti)時間16年前 (2008/10/13 21:58), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
反過來,你遊戲中的決策是為了表現你設計的角色。. 角色扮演遊戲並不是:我設計了A,A在這環境裡會怎麼做。. 而是:我設計了A,我要怎麼做才能在限制的環境中表現 A。. 如果規則裡不包含前述的環境限制,那還是屬於遊戲風格的領域。. 就像主角能不能閃子彈也是一種風格問題。. 玩遊戲最重要的就是在遵守規則
(還有93個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nakoruru1023 (nakoruru_fan)時間16年前 (2008/10/13 23:00), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
A在環境中會怎麼做才像A不就是一種表現A的方式. 我不覺得上面兩句話有什麼差異. 殘酷的是閃子彈這種事情通常跟遊戲規則很相關. 在世紀末這種真實系的系統下 扭腰擺臀閃子彈不如找掩蔽穿防彈衣實在. 如果是駭客任務風的英雄式系統在規則許可下 愛怎麼閃就怎麼閃. 因此才說在規則.GM限制下如何讓你的角色有
(還有245個字)

推噓1(1推 0噓 15→)留言16則,0人參與, 最新作者pache (水野大上)時間16年前 (2008/10/13 23:13), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
喔,我沒有問為什麼不可以。我只有問是不是應該如何如何。. 而提問是不是非得ABC,並不就代表我反對ABC,不是嗎?. 其實我也覺得這樣不太能算的上是魔法戰士。. 至於為什麼會拿這個例子出來問,相關討論在這個話題的很久. 以前的推文中有提到,這裡就不詳述了。. 為什麼不換系統早先有特別發文提了,不過這
(還有908個字)

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者roockie (Magnifizenz)時間16年前 (2008/10/13 23:16), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
很可能只是恰巧有個旅行中的善神經過,打了個噴嚏,牧師就復活了。. 這完全不需要靠兼職,完全合乎 D&D 各版本規則與精神。. 只是看 DM 怎麼跟玩家們溝通。. --. 有沒有 FR 裡頭神到處亂跑的八卦?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.117.212