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[ TRPG ]
討論串[問題] 四版?兼職?扮演?數值?
共 55 篇文章
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嘿、想請幾位推文的版友看清楚點,我從來沒說過兼職不是為了能力,. 而是想澄清『兼職』不等於『PG』。. 請看258篇behemoth大的發言:. 「今天只是單純的讓角色數值(或能力)符合角色形象,我覺得這ok,還. 算不上是PG。. 是討論數值沒錯,但說是PG感覺又怪怪的(因為通常都不會是什麼強角色
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反過來,你遊戲中的決策是為了表現你設計的角色。. 角色扮演遊戲並不是:我設計了A,A在這環境裡會怎麼做。. 而是:我設計了A,我要怎麼做才能在限制的環境中表現 A。. 如果規則裡不包含前述的環境限制,那還是屬於遊戲風格的領域。. 就像主角能不能閃子彈也是一種風格問題。. 玩遊戲最重要的就是在遵守規則
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A在環境中會怎麼做才像A不就是一種表現A的方式. 我不覺得上面兩句話有什麼差異. 殘酷的是閃子彈這種事情通常跟遊戲規則很相關. 在世紀末這種真實系的系統下 扭腰擺臀閃子彈不如找掩蔽穿防彈衣實在. 如果是駭客任務風的英雄式系統在規則許可下 愛怎麼閃就怎麼閃. 因此才說在規則.GM限制下如何讓你的角色有
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喔,我沒有問為什麼不可以。我只有問是不是應該如何如何。. 而提問是不是非得ABC,並不就代表我反對ABC,不是嗎?. 其實我也覺得這樣不太能算的上是魔法戰士。. 至於為什麼會拿這個例子出來問,相關討論在這個話題的很久. 以前的推文中有提到,這裡就不詳述了。. 為什麼不換系統早先有特別發文提了,不過這
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