Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?
看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者roockie (Magnifizenz)時間16年前 (2008/10/12 19:47)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串15/55 (看更多)
※ 引述《weepchild (...)》之銘言:
: ※ 引述《roockie (Magnifizenz)》之銘言:
: : 很抱歉,我不是你們團的團員,也不是當場的 DM。
: : 不過我從來不曾在跑團時因為做出某類行為,而被 DM 善意「提醒」
: : 陣營可能轉變。一個公平公正的 DM 究竟是會根據玩者表現給予相應
: : 的回饋(給經驗值、寶物,甚至改變玩者人物性別與陣營),還是在
: : 在提醒玩家「你該如何如何」?
: 不好意思,無意要質疑,可是我覺得我有點搞不太懂這邊的例子
: roockie兄說自己從沒有被DM"提醒",但是今天的問題並不是在討論如何避免"被提醒"
: 而是碰到這種狀況如何處置,所以我覺得今天這個例子舉起來很奇怪...
: 一般來說roockie兄如果是要反對lesikay的做法,表示說自己沒做過也不認同這種行為
: 應該是要回答說"我從沒有因為玩家做出某類型為而提醒他"吧?
謝謝指教。 :P
不過上述例子並不在於表示如何避免「被提醒」。我必須坦承,先前
確實寫得較為匆忙,沒寫到一個要素,即「我跑團時所遇過的 DM 均
是相當公平的仲裁者」。在面臨不同情況時,這些 DM 所表現出的裁
判標準確實都很能令所有玩家信服。也正因此,令我確信如千帝 DM1、
kiyler、 Dark2001 及板主 kaseno、lueur 等資深 DM 所提供的親身
範例,都足以昭示一名 DM 該怎麼做才叫公平。 :)
: 其實今天這個狀況確實是有點不太好處理,直接干涉總覺得有點違背扮演精神
: 但是有的時候任憑狀況發生,有可能反而會造成團員之間互相產生心結
: 弄到不只是團內的狀況,連帶到了現實中的人際關係都出了點問題也不無可能
: 雖然在理想上,我們都知道跑團歸跑團,現實歸現實,可是有時候還是很難完美的實現這點
: 我比較想要知道,要是真的發生了一些不太符合常理的行為,而這個行為又可能
: 嚴重的反應到團員之間的相處上頭的時候,DM應該要怎麼處理這個問題呢?
這個問題,前文中已經談過,恕不再贅述。 :)
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