Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?
看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者roockie (Magnifizenz)時間16年前 (2008/10/12 20:42)推噓0(0推 0噓 17→)留言17則, 3人參與討論串16/55 (看更多)
※ 引述《lesikay (kaori)》之銘言:
: 跟他說明「他這樣的扮演比較偏向邪惡」就叫作下指導棋嗎?
: 事實上DM當時只是告訴他他這樣的扮演風格比較偏混亂邪惡,並且提
: 醒他這個團不適合走邪惡陣營,這樣就叫做『幫他扮演』嗎?
: 如果這位野蠻人玩家他有像蘭提(糟糕,我不知道是不是這樣寫)大說的,他
: 表達他覺得角色的個性一開始應該偏向邪惡,但是在和其他同伴一起經歷過一些
: 事之後,慢慢轉成中立甚至是善良,這樣DM仍會反對他繼續扮演邪惡角色嗎?
很抱歉,我完全看不懂這兩段是要表達什麼。如果你覺得人物會因為
冒險經歷而成長,所以 DM 不能限制他一開始扮演出邪惡作為,那麼
你怎麼會支持先前在 #354 所提事例中 DM 的辦法呢?
如果你不記得在那篇文章中說了什麼,請參考以下原文抄錄部份:
DM 「...你的陣營設定好像是混亂善良呢?你確定要這麼說?」
野蠻人「啊不然呢?」
DM 「那我看你還是改成混亂中立...不對,也許應該混亂邪惡比較好
吧?」
反過來,如果你覺得這 DM 的辦法不叫做下指導棋,不叫做幫玩家扮
演,那麼你引用的人物成長說法,真的有所幫助嗎?而這玩家所扮演
的人物真的不能從壞蛋轉變成好人,或從好人逐漸墮落成惡棍嗎?
一名依照規則與原理在遊戲中給予懲罰的 DM 並不是壞人,他只是做
他擔任遊戲主持者的工作。即使今天這團是教忠教孝團,也不妨礙他
按照規則判斷的職責。我們不需期待在一個地城冒險故事中,為了鼓
勵大家發揮忠孝節義的偉大情操,所以每次遭遇中的怪物都會因為玩
者人物的義行而說出:「好啦,因為你是好人,所以我投降(或獻出
寶藏、線索,甚至自殺)。」如果真有這樣的團,恐怕大家很快就會
感到無趣而解散了。
最後,關於你提出的「扮演」不同於「角色扮演」一說,我實在是完
全無法理解。一個「在老師面前裝乖的學生」不就是在「扮演」「乖
學生」?而這種扮演如果毫無規則可循,那麼「在老師面前裝乖的學
生」可以「當面揮老師一拳」嗎?他是不是可以說:「反正沒有規則
說什麼才叫做乖學生」呢?我想一般人都會認為:「噢,這真是太超
過了。」
說實話,你先前通篇文章,我只能大概猜出你不喜歡那個扮演野蠻人
的新手玩家。新手不是罪過,可是其他人不在新手可能遭遇扮演困難
時提供經驗或溝通,我認為這種態度反而才叫有害。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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