Re: [心得] 如果你們想製作戰略遊戲
※ 引述《Batu (拔都)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 實力差太多大部分都會降伏變成外樣,這是現實...(桂系:你看我幹嘛?)
: 當然實力如果又衰弱下去,外樣又獨立也是可能會發生的...(桂系:....)
桂系: 不是假髮! 是桂系.
: 統一一國之後還覺得滿爽的,石高衝上百萬石之後就覺得有點累
: 殺到五百萬石之後,基本上已經和其他大名拉開,但是就是不降跟你幹到底
: 這時候就會覺得不想玩了,一城一城打是要打到民國幾年.....而且連空城都難攻
: 不像二代打空城還算好打,真的是折磨啊
: 3代4代的無限御家再興蟑螂制度更不用講了,一大敗筆...
: 領土大已經在痛苦了,還讓你更痛苦....
: 5代有做了改良,最多兩次。這樣就很好,有讓你體驗御家再興的感受
: 又不會太超過,打死了又無限繁殖。
其實遊戲和現實不同的地方.
在現實中, 你越擁有的多, 越站在高位, 你就越不需要處理細碎的事情.
而在遊戲中, 你擁有的城多了, 你就變成了內政和軍事苦力了...
雖然拿著強勢兵力去打仗幾乎必勝, 但是打這種仗卻很煩厭.
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民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談
戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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