Re: [分享] 雖然和RTS沒啥關係不過....分享兩部很ꔠ…
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者expired (毛茸茸的殺人鯨)時間17年前 (2008/04/16 23:14)推噓2(2推 0噓 6→)留言8則, 5人參與討論串2/19 (看更多)
有時候在想,
老是只能在RTS裡面操控戰車真不是滋味,各位說是吧?:D
http://www.mark-1-tank.co.uk/index.html
http://www.mark-1-tank.co.uk/russian-t34.html#su100
好萌:D
以後存到錢想買這些大傢伙....
希望到時後店還存在....XD
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HMMM,我記得這個問題好像之前討論過了,有人可以跟我說哪一串的推文有嗎?
因為最近看到我家版上有人提出了RTS到目前為止都還侷限在控兵與戰術
。一場戰役的輸贏往往最後會取決於CPM、操控技巧之類的....
他說這種玩家給予指令的動作乾脆省略,不如全部內化到AI裡面(假設做的到
的話),這樣成敗就不會歸因到上面兩點,而是單純的戰略思維與應用了....
雖然很極端,不過也許以後有機會變成這樣吧?變成這種完全符合RTS字面上定義
的東西,我想。
只是這樣還叫做"遊戲"嗎??冏
還有這樣跟SLG有什麼差異阿........ˊˋ
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◆ From: 118.168.38.207
※ 編輯: expired 來自: 118.168.38.207 (04/16 23:23)
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