Fw: [閒聊] Dust Front RTS 新即時戰略遊戲
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者CrazyLord (Lucian)時間1小時前 (2026/06/17 23:52)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
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作者: CrazyLord (Lucian) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Dust Front RTS 新即時戰略遊戲
時間: Wed Jun 17 18:38:55 2026
這款看起來是俄羅斯人做的 去年有放出預告 但後來一直沒後續消息
稍早才注意到前天有釋出Demo可以玩 但只有英文跟俄羅斯文能選 想說幫忙簡單做個介紹
(預告影片:https://www.youtube.com/watch?v=GUsOZ6MFEOM)

目前Demo只有只能選要打叛軍還是變異怪 叛軍部隊基本上跟我方部隊87%像
變異怪風格大概就類似星海蟲族+電影異形Xenomorph那種
https://l.urusai.cc/6Gds4.jpg

選完後可以調敵人難度跟敵軍基地規模 還有我方配給的初始齒輪數量
齒輪是遊戲內生產高階單位會用到的特殊資源 但Demo裡面好像拿不到的樣子 不太確定
右邊則是可以設定初始跟增援部隊 可以依自己喜歡去設定 但要注意有補給上限
https://l.urusai.cc/z0PkT.jpg

之後進遊戲可以先選要在哪塊區域布置主堡跟初始部隊 選好後遊戲才會正式開始
https://l.urusai.cc/o6qLB.jpg


遊戲內主介面 這個介面有玩過紅色警戒2的應該都很熟w 資源整體也是走星海+紅警的混合
最右上圓形的是地圖 不同顏色分別代表礦點敵人跟友軍
地圖左邊的是資源 由上而下分別是礦/人口/齒輪/電力
人口不足就沒辦法產兵 缺電的話大部分防禦建築都會無法作用
左邊5個功能分別是呼叫開場編制好的增援(有CD) 兩種不同空襲 偵察機開視野跟傘兵增援
底下建築由左至右 由上至下分別是:
採礦場/補給站(+人口) 發電廠/起重機 兵營/戰車工廠 鑄造廠/生物中心 兵工廠/雷達站
地圖左下的齒輪點開則是防禦類建築 分別是:
壕溝/機槍塔 火焰塔 碉堡 自動產礦器/大型維修車 倉庫
部分建築蓋好後還會有額外的建築選項或buff能力
比如補給站後期可以額外加蓋其他的升級款補給站
還有一個建築可以幫發電機加蓋反應爐增加發電量
其中起重機個人認為是蠻重要的東西 除了能拓展可以蓋建築的腹地範圍外
最重要的功能是他可以幫你加開一條建築序列 蓋兩座就多兩條 十分方便
生物中心則是類似紅色警戒2蘇聯/尤里的複製中心 會每隔一段時間產一批步兵給你
後續有折損的話也會自動補出來給你 雷達站則是能標出戰爭迷霧裡的已知敵方建築
壕溝我沒蓋過但我猜功能大概類似紅色警戒系列的圍牆 自動產礦器則是每秒提供5元
大型維修車也沒蓋過 或許晚點有空摸幾場再蓋來玩看看
倉庫則是另一個我認為蠻重要的東西 跟They Are Billions的功能一樣 增加礦的存款上限
https://l.urusai.cc/S0XIl.jpg


兵營的單位比較簡單 分別是普通槍兵/火箭兵 狙擊手/突擊隊
火箭兵跟突擊隊打裝甲單位效果會好一點 狙擊手則是射程長
戰車工廠的單位分別是 礦車/維修車 裝甲車/小攻城坦克 運兵車/一般坦克 無畏坦克
其中比較特別的是無畏坦克 生產時會被當成建築建造 蓋好後才能拔錨起來移動
跟小攻城坦克不一樣的點在於他只有架砲時能攻擊 移動中沒有任何攻擊能力
同時他的架炮型態會被視為建築可以直接修理 小攻城坦克就相對靈活不少
https://l.urusai.cc/FLyiU.jpg



目前遊戲內的目標都很單純 控制3個區域+拆光敵人主要建築就贏 自家被拆光則敗
地圖生成目前看起來挺隨機的 然後有些建築或大型單位被摧毀後會在原地變成路障
比如上圖裡面的大型水管 拆毀後會全部掉下來變成天然路障
然後戰鬥單位也有紅色警戒系列的晉升系統
整體來說遊戲的聲光效果我覺得算是蠻不錯的 重型單位的移動跟開火也蠻有真實感
遊戲也有像They Are Billions的暫停系統 只是不確定能不能暫停時操作
總之推薦各位玩看看 或者看看底下這個國外遊戲頻道完整跑完一關的過程也行
https://www.youtube.com/watch?v=gAn-him4aXo
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