Re: [閒聊] KOEI為何拼命出無雙?已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者nanaseaoi (七瀨葵)時間13年前 (2013/05/01 08:16)推噓6(6推 0噓 3→)留言9則, 6人參與討論串6/21 (看更多)
※ 引述《r291 ("""""~~~~~""""")》之銘言:
: 無雙系列作拼命一直出,但銷售量的黃金期早已遠去久遠,
: PS2時代的KOEI創新發明了這一騎當千的遊戲,走過了真三國無雙
: 2,3,4的黃金期。到了次世代,無雙真的欲振乏力,就算出了一堆分支
: 銷售量也.... KOEI應該找一條新的出路,新的系列才是,暫時停止出
: 無雙了吧~
感覺這串有點離題了(汗
我開始對光榮有印象也是從真三國無雙開始
後來才知道三國誌、信長之野望和太閣立志傳也是光榮的
不過太閣早早在幾年前就沒續作了
傳聞三國誌12又相當悲劇
信長之野望本身是沒碰,不作評論
光榮這10年來給我的印象就是
無雙無雙再無雙
猛將傳、帝王傳不然就是加強版
幾乎離不開無雙
家機跨到掌機,家機跨到PC
基本上年年都一款無雙
本傳→猛將傳→帝王傳→本傳 無限LOOP
自從進入PS3世代後
無雙銷售下跌是事實
明顯就是玩家有點膩了
更現實的講法就是
流失的舊玩家比新進的玩家還多
玩家想要的
是希望玩到一點不同的
總算在今年有一款不是無雙的動作遊戲了
先不論這遊戲雷不雷
新的TITLE才有可能吸引新的客群
回文有人提到無雙就是因為賺錢才會一直出
確實如此
不然怎把GUST也併走了
一度讓我以為
不會吧,鍊金術士系列的人設也要無雙化了嗎?
不過幸好沒有…
不會排斥無雙系列
但是希望光榮可以開發出點不一樣的
反正都可以靠無雙賺資金了不是嗎?
其實這大概也反映出了日本大廠的一些情況
沒什麼突破性,只要目前能賺錢就好
如果這樣下去,真三系列真有可能突破10代
然後一樣的人物,一樣的劇情
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一個廢渣變成聖女的故事...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: nanaseaoi 來自: 114.43.69.237 (05/01 08:20)
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