Re: [閒聊] KOEI為何拼命出無雙?已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (回到只有圖紙,咖啡的生活)時間13年前 (2013/05/04 03:10), 編輯推噓8(805)
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下個世代的無雙如果要有突破, 應該就是支援多人連線 在該場戰役中, 每個武將都可以是玩家扮演,然後主要武將可以是電腦boss等級, 也可以是玩家扮演需要被保護等等. 關卡中有據點需要守備,然後也隨著劇情和兩邊戰局變化而改變戰線和目標 簡言之就是fps中兩邊對戰無雙化, 不過無雙簡化的攻擊模式讓你不用像fps那樣仰賴 準心去暴頭敵人(或被爆頭), 比較像是胖公主那樣的超多人簡化亂鬥, 配上海量的電 腦AI小兵, 很適合輕度或想殺時間的玩家隨時加入. 每個玩家將領都能支配一定量的兵力,然後通過完成小任務或回據點能補充小兵(類似 3D化的LOL?) 這樣發展之後武將應該也自然會有越來越多的變化和差異... 這樣的想法應該等下個世代性能更好的主機就有可能可以實現吧.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 75.144.242.77

05/04 03:43, , 1F
改成這樣不如直接不要用"無雙" 直接出新title就好了
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05/04 04:17, , 2F
你乾脆說把真三國無雙online移植到主機平台就好
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PS3一直都有真三無OL阿...
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我以為真三online只出在PC耶
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話說3D LOL國產火鳳三國OL就很像了 還剛好是三國主題
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問題是從鋼無3開始做到現在同步性一直是問題,單機版的連線
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在真三7除了還有洗素材的用途以外根本沒有特別實用...
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有無雙online啊 而且也要出新版了... 一般玩家想得到的其實
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koei 自己也都想過了
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那是台灣的真三OL才只有PC版本,日本連家機版本都有
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05/04 19:09, , 12F
先支援跨語言連線在說...
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10/06 19:15, , 13F
那是台灣的真三OL才只 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1HX0kSrn (PlayStation)
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