Re: [EU3 ] 兵種的差別?
※ 引述《williamsky (放慢自己的速度)》之銘言:
: 用步兵作戰的話一定要擺軍隊守住退路
: 特別是明朝這個國家
: 其軍隊的作戰能力真不是普通的差
: 科技限制和儒家思想
: 配上萬惡的常備軍隊和馬匹缺乏
: 明朝都只能靠騎兵去打頭陣
: 步兵主要功能是跟在騎兵後面佔領和補刀
: 另外要看時機決定撤退
撤退時機看法:
當shock回合時,我方shock骰子+將軍技能小於對方骰子+將軍技能 4點時
最好手動撤退
明朝天生士氣值低,沒有本錢凹逆轉
步兵騎兵一起上其實還算有用
一方面稱高殺傷力,另一方面當肉盾減少騎兵士氣的消耗
反正要追擊時,再解除編隊重組純騎兵就好了
: 而且除非有擴張的計畫
: 否則我不會主動加入戰場
: 目前我玩明朝的方法
: 北方都是扶植韓國打滿州
: 只要韓國和滿州一開戰
: 我寧可損失威望也不要捲入戰爭
: 大筆貸款給韓國去建軍
: 韓國軍隊打仗比明朝軍隊有效的多
: 南方則主要是維持各國的勢力均衡
: 速戰速決的逼迫對方簽訂白和平
: 目前還在15世紀慢慢爬
: 不知道龜在家裡的明朝有沒有前途
其實我認為明朝反而應該早戰
一開始東南亞和北方的地都只有一級城
1萬5千步兵直接衝鋒把城拿下對補給還比較有利
拖個20~30年後,大家都把城蓋到2級,這時要攻城就難攻了
而且打仗升威望和軍事傳統
有個傳統50,shock 4 的將軍其實就沒那麼難打
威望+100時相當+0.5士氣,其實影響也很大
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◆ From: 125.232.112.100
※ 編輯: michaelxxx 來自: 125.232.112.100 (05/31 21:27)
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