Re: [EU3 ] 兵種的差別?

看板Paradox (P社)作者 (abcd)時間16年前 (2009/05/31 21:23), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《williamsky (放慢自己的速度)》之銘言: : 用步兵作戰的話一定要擺軍隊守住退路 : 特別是明朝這個國家 : 其軍隊的作戰能力真不是普通的差 : 科技限制和儒家思想 : 配上萬惡的常備軍隊和馬匹缺乏 : 明朝都只能靠騎兵去打頭陣 : 步兵主要功能是跟在騎兵後面佔領和補刀 : 另外要看時機決定撤退 撤退時機看法: 當shock回合時,我方shock骰子+將軍技能小於對方骰子+將軍技能 4點時 最好手動撤退 明朝天生士氣值低,沒有本錢凹逆轉 步兵騎兵一起上其實還算有用 一方面稱高殺傷力,另一方面當肉盾減少騎兵士氣的消耗 反正要追擊時,再解除編隊重組純騎兵就好了 : 而且除非有擴張的計畫 : 否則我不會主動加入戰場 : 目前我玩明朝的方法 : 北方都是扶植韓國打滿州 : 只要韓國和滿州一開戰 : 我寧可損失威望也不要捲入戰爭 : 大筆貸款給韓國去建軍 : 韓國軍隊打仗比明朝軍隊有效的多 : 南方則主要是維持各國的勢力均衡 : 速戰速決的逼迫對方簽訂白和平 : 目前還在15世紀慢慢爬 : 不知道龜在家裡的明朝有沒有前途 其實我認為明朝反而應該早戰 一開始東南亞和北方的地都只有一級城 1萬5千步兵直接衝鋒把城拿下對補給還比較有利 拖個20~30年後,大家都把城蓋到2級,這時要攻城就難攻了 而且打仗升威望和軍事傳統 有個傳統50,shock 4 的將軍其實就沒那麼難打 威望+100時相當+0.5士氣,其實影響也很大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.112.100 ※ 編輯: michaelxxx 來自: 125.232.112.100 (05/31 21:27)
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