Re: [新聞] 岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機
看板Nintendo (任天堂)作者pichupichu (浮雲飄呀飄)時間13年前 (2011/05/03 01:49)推噓14(14推 0噓 16→)留言30則, 11人參與討論串7/24 (看更多)
每隔一陣子有新主機上市都會有這話題,我也來參一腳。
※ 引述《sisik (sisik)》之銘言:
: 三廠賣不好,除了自身的問題,任天堂的問題更大,
: 因為任天堂的經營型態是利益最大化,
: 任天堂不但將所能追求的利益最大化,更將風險往小賣店及廠商丟,
任天堂是做過不少蠢事,不過不是笨蛋。在商言商,要是股東的話會非常高興這類
政策。另外反過來說,小賣店跟廠商是不是也想把風險全都轉嫁到主機商上?
MS跟SONY可以燒掉幾個任社的資本額也不會倒,別忘了他們主機當年開賣時,有人
分析幾乎是賣一台倒賠一台,你要任社哪裡生出這大勇氣去幫小賣店跟廠商扛。
: 首先是貨款可隔月再給,而加訂可以用100片為單位,
: 更別提生產補貨時間只需"三天" ,對!三天!你沒看錯!
: 雖然成本較高,但SONY是自己吃下來,
SONY自家擁有一堆光碟廠阿,別忘了他有音樂、家電跟電影這一堆光碟需求量極大的
部門,生產成本跟調度遠比任社有彈性。
: 許多廠商不願意看到任天堂成功,對Wii初期軟體是敷衍,隨便弄弄,
: 但沒想到Wii是如此的成功。
: 為了取得巿場,開始把一些二線的作品拿來試水溫,結果銷量不好,
: 就用削減預算以減少損失,甚至用外包的方式壓低製作費,
這是開發商自家的問題,有機會去弄幾片濫到掉渣的遊戲來試試就知道,特別是跟電
影同時上市的那種同名遊戲,就算放在PS3或X盒畫面開1080P也不會變好玩。遊戲有
沒用心玩家不是傻子不會分不出。
: Wii是要承接PS2的巿場,除了一些因美術風格而使人覺得畫面討喜而不醜陋,
: 如:Wii Sports 其他如薩爾達、銀河瑪琍歐、大亂鬥...
: 仍在畫面上是有相當的水準,不在PS2之下。
: 但第三廠許多只看到Wii Sports的大成功,卻忽略遊戲畫面風格是否合適,
: 只想花少少的錢,就想狂撈一筆,沒付出又那會有所得,
: Wii又不是atari,連第一方最後都只出垃圾遊戲,
你也知道濫出會害自己淹死在垃圾之下,所以當年任社才要搞個認證標記避免歷史重
演。雖說現在是比當年寬鬆,但廠商還是得對自家遊戲品質負責,掉渣的遊戲狂出就
不要怨說是三廠墳墓。很多在哀哀叫的開發商,如果看一下他們之前的遊戲清單出過
啥麼,就不會覺得他們的哀號值得同情。
: 在看到SONY因PSN可能面臨巨大的企業危機,也許任天堂該跟微軟一起合作,
: 微軟負責網路那一塊,而LIVE的收入都由微軟收取,
: 而任天堂負責遊戲推展這一塊,權利金由任天堂收取,
SEGA的DC都過了多久才出了個奧運來跟任社合作,理念不錯但這10年應該沒機會。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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