討論串[新聞] 岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機
共 24 篇文章

推噓66(66推 0噓 394→)留言460則,0人參與, 最新作者danadanad (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)時間13年前 (2011/04/27 22:11), 編輯資訊
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http://www.reuters.com/article/2011/04/26/nintendo-idUSL3E7FQ06Z20110426. 岩田聰接受路透社專訪. 「我現在後悔為何過去沒有與其他廠商合作,共同推廣Wii。假如當初我們這麼作,或許現在Wii的情況就不會是如此。」. 「現在我體認
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推噓71(71推 0噓 134→)留言205則,0人參與, 最新作者pank (青山沙織命!!!)時間13年前 (2011/04/29 09:39), 編輯資訊
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Why???. 我們先來看看在PS3能大賣的是什麼遊戲?. FF13、MGS4、人中之龍系列、鐵拳6、劍魂5、三國無雙、北斗無雙. 野球魂系列、Bio5...等. 再看看Wii上面的三廠遊戲. 有哪幾款素質可以比得上前述幾款遊戲,然後沒賣個十幾二十萬讓你覺得很可惜的???. 要發所謂的小心得之前,先
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推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 最新作者kimisawa (楊)時間13年前 (2011/04/30 05:20), 編輯資訊
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問題在於 Wii 的顧客群吧, 第三廠怎樣都賣不好.. 大家身邊應該有許多例子,. 家人(老媽老姊老妹小朋友)要買 Wii, 玩了兩週就丟下繼續看連續劇.. 這種顧客群會因為出了薩爾達去買遊戲? 買給我老媽的 Wii, 他根本. 只玩過兩天, 還不是繼續打他的麻將.. 而你我之流, 打開 Wii 就
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推噓33(33推 0噓 70→)留言103則,0人參與, 最新作者layman886 (很難回到現實)時間13年前 (2011/04/30 09:51), 編輯資訊
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看了好多討論,以及每日從某個速戰版得來的經驗. 我自己的心得整理. 今天題目是:為何一個市占率最高的主機時至今日會落入沒有遊戲軟體支援的窘境?. 首要原因,無疑是三廠的支援度. 其實以我是一個小三廠的情況來看 (不要說又是小三...那不然叫三小廠好了). 1.三主機的開發機取得難易度. 2.開發遊戲
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推噓52(52推 0噓 177→)留言229則,0人參與, 最新作者sendicmimic (火腿哈密瓜)時間13年前 (2011/04/30 23:45), 編輯資訊
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我和你的想法不同,我考慮得很簡單,. "硬體能力比起另兩台差異太大導致不能移植!". 這才是Wii三廠軟體支援不足的原因。. 事實上,要大廠忍耐個兩三年出一款大作,這個風險絕對更高。. 君不見NDS與PSP與3DS才是穩定的收入來源,. 要是靠那些蛋白質計算軟體慢慢龜出來,. 不知道有多少員工要先餓
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