Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?

看板MH (魔物獵人)作者 (來~你來)時間2年前 (2021/06/21 22:36), 編輯推噓3(303)
留言6則, 5人參與, 2年前最新討論串12/20 (看更多)
崛起好玩嗎 一定好玩且戰鬥很爽 但為什麼明明怪就比前代世界初版多 就感覺很膩 很不耐玩 最大一部份原因就是煉金綁完成任務 這關係到正常玩家不會希望煉金的10格是空的 因為少煉一次幽玄會讓人感覺比別人 少一次機會 慢了一步 差了一截 更有甚者可能連輪迴的3顆都看不上 因為覺得比別人的幽玄少2顆 然後再來又要保證每場素材點數大於750 世界珠子好就好在不用過任務 完全看你身上龍脈石 完全不會像崛起一樣「啊我這場忘了丟素材煉金」、「啊我素材點數不夠了,又要為了打素材空一場煉金」 一個是身上有材料(龍脈石)可以馬上轉化成果 另一個則是為了成果逼著去搜集素材 聽起來一樣 但原動力是不同的 人就是這麼神奇的一個動物 為了刷一個機率掉落的材料(龍脈石)比每場搜集750+的素材點數還要有拼勁 因為刷到了會感覺是我好幸運 但點數沒有750+會覺得自己幹嘛浪費時間打這任務、這魔物 到最後只會挑某幾隻魔物打 久了當然感覺厭煩不耐玩 其實只要琉璃原珠比照龍脈石馬上煉金給結果 耐玩程度我想會大大提高 2.0、3.0的任務一堆任務都會隨機給琉璃原珠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.110.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1624286165.A.2A3.html

06/22 01:54, 2年前 , 1F
我覺你是對的,而且我還是那種寧願素材滿到爆出來也不想
06/22 01:54, 1F

06/22 01:54, 2年前 , 2F
拿去做除了升級裝備之外事的人,拿素材煉真的很討厭
06/22 01:54, 2F

06/22 09:05, 2年前 , 3F
我連素材都懶得丟 有夠拖節奏 連線打一打就要等人丟素材
06/22 09:05, 3F

06/22 09:12, 2年前 , 4F
跟朋友連 的確是很常等人丟素材
06/22 09:12, 4F

06/22 09:34, 2年前 , 5F
要推廣一下連線時素材可以先堆著 單人再去找金獅洗
06/22 09:34, 5F

06/23 08:44, 2年前 , 6F
一樓 可是護石也是裝備很重要的一部分欸...
06/23 08:44, 6F
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