Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?
一方面是難度真的太低
古龍沒古龍樣
金獅沒金獅樣
護石又很白癡
珠子還能有特殊功能
護石 沒洞 技能不好 根本沒幹用
還要用素材去換
兌換值高的 打很久
兌換值低的 又要打很多次
武器 裝備也是跟剛開始差不多
打怪的回饋感超差啊
活動也給個白癡動作 貼圖
世界還給些好玩的裝備 武器
除了狗 和蟲外 都輸給世界
世界一開始還能選營地
說好的古龍在
不會有其他魔物呢?
現在阿貓阿狗都能幹古龍
環境陷阱 也沒了
以前多希望在龍結晶用石頭砸龍
現在 就撞死你早死晚死的差別
首領顏色還很難看
好像吃屎長大 顏色又沾到屎
黑麻麻的
苦無好像也沒啥用?
我除了丟蟲外 或手賤 看到金獅睡覺
丟一下而已
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