Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?

看板MH (魔物獵人)作者 (smile1219)時間2年前 (2021/06/18 06:31), 編輯推噓11(11014)
留言25則, 14人參與, 2年前最新討論串5/20 (看更多)
※ 引述《ideallife (小理想)》之銘言: : 目前大概想到幾點 : 1.護石相關 個人感覺啦 刷護石比較適合以前那種計算方式 10 15 20 攻小 攻中 攻大 GU光少了洞或是護石加的數字不夠多 技能就可能少一個了 R護石不夠好 可能就技能少1級而以 加上這次的阿貓阿狗有夠強 不用穿太好也打的快 : 2.魔物不夠強 看看世界更新出的魔物 每一隻出 大家覺得單挑很難 想找人組隊 : 3.魔物太少膩惹 出重點魔物才對 世界魔物比較少 但是更新魔物都不錯 : 4.礦工 後期我都賣護石了 其實不缺錢 也不要特意去挖了 : 6.素材太好拿 這和魔物強度有關係了 R比較沒拓荒感 單人說不定打的還比組隊快 (帶2隻狗) 如果出個像黑龍這次的 有強力的武防 但是我單人又打不過 只能到處找人組隊 打滿一套又很有成就感! 目前就想到這些 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.206.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1623969110.A.EDF.html

06/18 07:55, 2年前 , 1F
單人一定快,只是很無聊
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06/18 08:28, 2年前 , 2F
黑龍煌黑剛出的時候組隊更難過好嗎?第一天刷不過想組
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隊結果三貓速度更快
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世界沒固定多人血量的其實單人練比較容易 要外鄉人戰
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法也有
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極貝剛出野團要過最難 有湊到坦補就很厲害了
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極貝剛出也是被大神帶過去的 坦補+2個擴散
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同意最後一點,MHR問題就是根本沒有組隊打的必要
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06/18 09:09, 2年前 , 9F
單人要看技術,炎王單打要20分的人表示....Orz
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單打炎王要二十分的 推薦你金剛連斧 從頭連到尾
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咻咻咻就打完了
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古龍20分鐘推薦你樓上那個影片 沒有兩分鐘 野生分內一
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06/18 11:00, 2年前 , 14F
定收得掉
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06/18 11:31, 2年前 , 15F
刷護石比金羊開獎還痛苦
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06/18 11:42, 2年前 , 16F
感謝,晚上試試,輕弩挑戰村畢業貓了後,本來還暫時不敢
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06/18 11:42, 2年前 , 17F
挑戰遠程單人七星,重弩嗎…
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沒事別教新玩家用這種逃課打法好嗎
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06/18 12:00, 2年前 , 19F
會叫人用輕重弩逃課的都是壞人
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打個100隻結果都不知道怎麼閃招,等到G級是不是整
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場貓
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06/18 12:51, 2年前 , 22F
沒差啊 反正逃課完就棄坑了 玩不到G級
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06/18 13:06, 2年前 , 23F
G級一樣徹他全家 而且那不叫貓車叫戰術性回家補彈
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06/18 13:42, 2年前 , 24F
還好,我也不是新手了,純參考OK,本來拿近戰就不會貓,
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06/18 13:42, 2年前 , 25F
想拿遠程試試飛速打是甚麼感覺而已 XD
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