烈風傳玩後感

看板Koei (光榮)作者 (jodaway)時間14年前 (2011/07/25 22:35), 編輯推噓23(23050)
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我是從革新才接觸信長系列的 因為看到板上許多人推薦烈風傳 所以就去玩玩看 玩了幾天 覺得實在是不太好玩... 如前面板友大大已說 這款根本是比武將的 如果大名沒有武將或武將很少 就算有一萬的軍隊 也派不上用場 相反的 只要有好的武將 五千左右的兵力大概可以直接從日本東打到日本西吧 另外錢、糧、士兵、馬、槍砲等 後來習慣一下之後就根本沒在開發了 直接攻打其他城池就賺飽了 攻城池的方式後來也感到厭煩 攻城大概最多需六個部隊就好了 再多也沒用 因為城池內全是僅供一個部隊通行的窄道 三個部隊各攻一個城門就綽綽有餘了 然後就是不斷的敲城門、前進、敲城門、前進 如果城池有個九彎十八拐 兵力再強、敵人再弱 也被迫跟他玩捉迷藏 還有讓你賭賭運氣的爬牆 點到最後只是疲勞轟炸而已 簡言之攻城戰毫無技巧可言 野戰 也感覺不到有趣之處 內政剛剛已說 感覺不太必要 計謀的選項多 但是沒幾項有興致去點的 這些細節就算了 最重要的是 烈風傳最重要的是武將 但是偏偏武將很少 然後敵軍進入我方領地電腦完全不提示 我認為這是一個敗點 因為守城一定要武將 但是武將很少 玩家自然想要等敵人攻來了然後派人去守 但是敵人接近城池電腦卻不提醒 然後兵多錢多的城池就這樣被人摸走了 這種感覺就是明明守得住的城 因為嫌調武將麻煩所以就沒守到 但是這與動腦和技巧無關 只是要玩家時時注意 然後一直點來點去 對我來說沒啥趣味 至於周邊的中立小城 去打嫌麻煩(必勝的) 不去打又覺得礙眼 打了之後常常武將也抓不到半個 對不起到抱怨那麼多 只是這幾天玩下來 實在感受不到這款的樂趣啊 覺得實在沒啥遊戲性和挑戰性啊 值得動腦的地方少之又少 只有看到敵方武將從大城走到小城時比較興奮吧(因為小城比大城好攻的多) 另外這一代整個地圖城池與子城位置的配置讓我感到還蠻有趣的 可惜其他相關的方面我覺得差強人意啊(尤其敵軍入境電腦不提醒我覺得很不貼心) 這就是我玩完這款的心得.... 手痠有餘 趣味不足... ...這代到底好玩在哪? 小弟的疑惑 (也許是因為先玩過革新再回來就難以接受吧) 順便一提 成吉思汗4我也覺得不太好玩... 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.62.54

07/25 22:45, , 1F
重點就是種田阿 種田不有趣 那就不有趣了
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07/25 22:47, , 2F
回合制看來不太合你的口味
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整片金黃色的稻田很美啊 XD
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07/25 22:48, , 4F
唔...我完全不愛種田...
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那成吉思汗4難怪你會覺得無趣
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可見原PO不是種田派
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07/25 22:51, , 7F
野戰以主動方決定戰爭規模 很容易達成桶狹間式的奇襲
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喔喔 我把河川都鋪上提防啊 (自我滿足中
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烈風傳是信野最農的一代 喜歡打仗可以試這個天翔記
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原來是這樣啊... 可是種田能得到的東西 攻敵城就飽飽了
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07/25 22:54, , 11F
天翔記可以一年內從九州換家到奧州
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ok 謝謝!
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07/25 22:55, , 13F
聽起來天翔記蠻好玩的 有空再試試吧!
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鋪好四國環島公路 紀州-伊勢濱海公路也很有意思啊 XD
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因為種田不是手段,而是目的啊!
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不過如果喜歡戰爭,玩天翔記和革新確實比較好
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天翔記完全不需要做內政,一路殺就對了
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信長 三國這兩款我也是從很久以前玩到最新的...
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說真的以前各代幾乎都有特別的優點
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不過跟最新的一比...整體上舊的根本比不上新的
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特地去玩舊的實在沒什麼意義...
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舊愛還是最美...
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不會阿我覺得三國系列九代做得最棒
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07/25 23:33, , 24F
這東西見仁見智啦..像我也不喜歡革新要打你還會先跟你講
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守城用大眾臉的步兵頭就夠啦 幹嘛調武將
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07/26 00:25, , 26F
用步兵頭擋下攻城大軍超爽的~~
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07/26 00:33, , 27F
野戰六部隊以上 會有陣行戰 算是烈風傳的醍醐味之一
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野戰算準電腦陣型排好武將再變換,6人也可打遍天下
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不喜歡種田的話城防也不會高,這代城防高靠步兵頭就守的下
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手痠算是這類型遊戲都有的特色
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原來我喜歡烈風和成吉思汗4,就是因為愛種田orz
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回合制本來就是這樣啊~玩烈風傳居然在抱怨這樣…
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堤防和金色水田,真是超讚的,現在又想再找來玩了
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烈風我常常動腦筋的地方是計算主城能塞多少兵
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陣行戰初始選鋒矢,可以剋制對方的鶴翼(95%電腦首選)
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烈風你玩後期有大勢力的劇本就知道 就算你是戰神 己方
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城池非不看威信的一門當城主 就準備打一座投降兩座
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烈風可以存一堆錢買一堆家寶大幅提昇重點愛將的能力
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想擴張要不打下來就叛變 或能守城的一門都沒有 超刺激
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真要玩到很缺人,有點難
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把全國蓋滿高速公路(?)跟全河川蓋河堤也是烈風的樂趣
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蒼天錄熱血謀略 真正的戰爭狂的最愛
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小田原把防撐滿 衝進去就差不多30天了
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湊滿一群步兵S的公仔,就可以無視城門一路爬進去了
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這代不應該玩野戰硬攻阿,要不停的貼城堡侵蝕電腦領地才好玩
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推支城蓋滿 黃金水田 全日本蓋滿堤防和高速公路XD
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天翔記可以五個人殺遍全日本
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因為你不是種田派 當然不好玩
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推薦你玩total war : shogun 2
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我倒覺得烈風比革新好玩多了 革新全破一次就被冰封了
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烈風加上地圖編輯器 可以玩超久
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烈風 成吉思汗4 全都是我心中的絕對經典 = =
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我曾經嘗試把天道能舖街道的地方全舖上
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後來從最北邊舖到黑川城就放棄了 ~_~
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街道鋪到最後都在排字...
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烈風傳超好玩~ 部份武將有特殊技能 很特別 打小田原、觀音
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寺城時 真的能感受到不落之城的fu 操作又簡單
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再接觸到革新之前 信長以這款為經典 拿革新去跟烈風比當然
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會有失落感 畢竟一個是好幾年前的舊產品 元素較少
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但耐玩度很高 我前前後後翻出來玩不下四五次
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這款..還是比較適合種田派的玩..到處蓋支城、舖高速公路、
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蓋堤防 是種田派的我最喜歡的元素XD
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打仗也有一番風味 三支鐵砲把15支部隊的大軍團打回家..很爽
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或者派精銳去野戰突襲大軍團 重演桶狹間 也只有這代做得到
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以前高中在玩的時候 還有個樂趣是用FPE把岩出山城搬家 改成
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仙台城
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07/26 15:45, , 67F
你如果是種田派的...就不會說出烈風不好玩這種話XD
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我最喜歡把支城廢除然後再蓋新的了...每次都有不一樣的
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感覺XD
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烈風傳不錯啊,主城會隨劇本不同而改變
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07/28 13:15, , 71F
種田派玩這部會超爽,剛完成近鐵和歌山線XXD
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而且越到後來種田威力會越大,前線一拉開每個城都是上萬兵
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07/28 13:17, , 73F
電腦只能選擇偷打。沒兩季又換手真的是有虐待的快感
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