[閒聊] LOL為什麼不推出裝備set效果

看板LoL (英雄聯盟)作者 (AliceinFairyland)時間1小時前 (2026/07/07 17:51), 編輯推噓17(18111)
留言30則, 24人參與, 12分鐘前最新討論串1/1
如題優~ 這遊戲也已經十幾年了 裝備的改動幾乎都只是改被動沒啥連動效果 但放眼遊戲界 裝備有連動效果基本就是常態 甚至有人還會計算怎樣搭會更有性價比 怎樣搭的輸出會最頂 基本是利大於弊的改動 畢竟能添加遊戲可玩性及配裝多樣性 舉例像是c44跟火砲可以一起出有一個手長加成 連動效果增加射程100之類的 又或是魔鍋跟軍團盾可以連動 能夠加強原本的被動效果之類的 很多連動方向可以設計 也能變相讓本來很少出現的裝備出現在賽場 又或是一般玩家的對戰上面 大家覺得這可行嗎 嘻嘻>< ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.49.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1783417868.A.8A3.html

07/07 17:53, 1小時前 , 1F
連單一效果 沒有連動的裝備有時都有平衡性問題了
07/07 17:53, 1F

07/07 17:53, 1小時前 , 2F
我不覺得他們可以搞好裝備羈絆這種東西
07/07 17:53, 2F

07/07 17:54, 1小時前 , 3F
可行 但很難平衡 而且硬核 LOL好玩的就是親民
07/07 17:54, 3F

07/07 17:55, 1小時前 , 4F
這種模式就是設計師想教你玩遊戲 不用了謝謝
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07/07 17:56, 1小時前 , 5F
欸恭喜 出裝固化開始砍爛
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07/07 17:57, 1小時前 , 6F
到時候砍到有set還比沒set混搭還爛
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07/07 17:58, 1小時前 , 7F
以前神話裝那季不算嗎?
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07/07 17:58, 1小時前 , 8F
那就是沒連動的變爛裝 或者本身爛到不行靠連動補回
07/07 17:58, 8F

07/07 18:00, 1小時前 , 9F
這又是啥豚 想也知道這就是都固定出裝
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07/07 18:01, 1小時前 , 10F
這樣只會讓裝備更容易超模要一直改而已
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07/07 18:03, 1小時前 , 11F
神話裝不就算是了,AD綁定狂風
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07/07 18:04, 1小時前 , 12F
骷髏全套嗎
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07/07 18:05, 59分鐘前 , 13F
阿不就神話版本跟大亂鬥任務裝備嗎?
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07/07 18:05, 59分鐘前 , 14F
6格裝備欄還要綁定嗎 那很多格了
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07/07 18:06, 58分鐘前 , 15F
左轉MH,謝謝
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07/07 18:06, 58分鐘前 , 16F
出羈絆系統
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07/07 18:09, 55分鐘前 , 17F
出了又抱怨設計師整天教別人玩遊戲
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07/07 18:09, 55分鐘前 , 18F
我以為是崩鐵聯動豚
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07/07 18:10, 54分鐘前 , 19F
鐮蟹S 金獅角王
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07/07 18:10, 54分鐘前 , 20F
出過了 神話
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07/07 18:11, 53分鐘前 , 21F
狂風明明就很好的裝 改掉超爛 一堆AD都沒位移超難玩
07/07 18:11, 21F

07/07 18:15, 49分鐘前 , 22F
兩件基本裝可以合成有點能力的小裝,兩件小裝可以
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07/07 18:15, 49分鐘前 , 23F
合成一件有更多能力的大裝。我以為這遊戲一直都是
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07/07 18:15, 49分鐘前 , 24F
這樣
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07/07 18:18, 46分鐘前 , 25F
裝備羈絆=單件砍爛
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07/07 18:24, 40分鐘前 , 26F
這樣不就是綁定出裝了嗎
07/07 18:24, 26F

07/07 18:28, 36分鐘前 , 27F
狂風白癡裝備拔的好 最好別回來 沒位移就乖乖站好
07/07 18:28, 27F

07/07 18:32, 32分鐘前 , 28F
現在平衡就一坨了還出套裝喔?
07/07 18:32, 28F

07/07 18:52, 12分鐘前 , 29F
你看大亂鬥之前那個羈絆系統平衡得亂七八糟,在更
07/07 18:52, 29F

07/07 18:52, 12分鐘前 , 30F
複雜的裝備系統加上這個高機率變災難
07/07 18:52, 30F
文章代碼(AID): #1gJCmCYZ (LoL)
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