Re: [革新] 不懂為什麼騎兵有絕對優勢
※ 引述《baruti ( ′-`)y-~)》之銘言:
: 說起比較真實的戰國
: 剛好最近玩了一個遊戲叫做"武田信玄3"
: 最玄的是這遊戲似乎不是日本人做的 XD
: 硬派戰略遊戲 介面不親切難上手
: 戰爭有趣 但是不痛快
: 內政真實 但是不愉快
: 想拔個忠誠低的城主都會反叛 ~"~ 不爽快
: 不過玩熟練的話 對戰起來就好比沒有思考時間的下棋一樣
: 這遊戲一定賣的很不好
同理
有一塊相當真實的戰略遊戲 叫做鋼鐵雄心
戰略部分相當真實 啥政府的政局 士兵的調度 軍事的移動等等
假如信長也作成如鋼鐵雄心相當真實
首先像是騎兵 你的牧場生出的馬 要等兩年才能用
火槍要先有硝石鐵礦運到城內才能生產
步兵的武器有生產線 只有士兵沒有武器的是沒有戰鬥力
士兵是由各家老及部將帶來 而不是由中央戰時分配
米糧金錢會有貪污耗損
大陸地圖看不見無偵查區域的狀況
情報必須放間諜才看的到等等
我想信長可能沒啥人玩吧~~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.127.3
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