Re: [心得] 來聊一下三國的能力設定

看板Koei (光榮)作者 (八世靈皇)時間17年前 (2008/06/16 06:59), 編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 最新討論串4/8 (看更多)

06/16 02:46,
哈 其實我沒很強調真實拉 只是我覺得三國一直對文官很不
06/16 02:46

06/16 02:47,
公平,尤其是那種在軍事上無大建樹的文官
06/16 02:47

06/16 02:49,
像三國我最愛的人物是諸葛亮跟荀彧,不過他們也只是政治
06/16 02:49

06/16 02:50,
數值高,我實在很希望三國能把他們的特質表現出來
06/16 02:50
說到文官 歷代以來相較於武將 文官的劃分就真的很簡單 不是軍師就是一般文官 只有4代還再多個侍中而已 但也因為4代多了個侍中 郭嘉/賈詡/司馬懿 和 荀彧/荀攸/陳群 的定位感覺就有明顯的不同 在文官的區分上我倒是覺得很久以前國產的三國演義1就做的比較好 分成了 軍師 參軍 主簿 謀士 雖然當年只是用來區隔文官的帶兵量而已 但是如果能把這5個文官職(軍參侍主謀)都放進來現在的遊戲的話 我想該把哪些人放到哪些位子上就比較清楚了 --    麥啦!我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家啦~!     \ /     ○     ︵ \○╱R\ . . ﹎ ﹍﹍ /S﹚/> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.11.240.81

06/16 12:20, , 1F
可以用連續變數幫這篇原PO提到的各屬性加成,軍師級加最多
06/16 12:20, 1F

06/16 12:21, , 2F
職稱的區隔只有君主,太守,軍師,剩下都一般 真的很貧乏
06/16 12:21, 2F
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