Re: [請益] 要怎麼做出受歡迎又賺錢的遊戲呢?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (卡到陰再密我)時間10年前 (2015/04/13 06:04), 10年前編輯推噓3(307)
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只是想到一個方向 : 我們需要讓某些模組公開的有價化! 就例如3D建模,以前是autoCAD,業界就遵照它的規格輸入, 人人都可用ACAD去畫個東西, 3D建模也是...看能不能達到某程度的輕鬆規格化? 尤其讓一般畫家也不用擔心數學問題而卡住,輕鬆做出分享產品! (例如由台灣人造出自己的BCAD?) 有了一套公版出來, (屬於開放版的,就像小畫家一樣,使用不經版權) 那麼以後其實可以用程式來轉換規格, 就像以前日文遊戲廠商,各家音樂有自己的副檔名格式(當時非*.wav非*.mp3的), 但只要有專人做個轉換程式就行了, (BCAD轉ACAD或轉別的...) 就樣一來...其實就可以像創作漫畫人物風格一樣, 或是像3D動新聞那樣,隨時可以高速產出,不需要像ACAD畫那麼細緻, 重點是讓這些創作畫風有價! 就像youtube,你上傳影片或照片上去,google有提供音樂可以讓你選擇配! 那些音樂雖然是免費, 但我相信google會依照被採用率,也分配利潤給音樂創造者、上傳者, 台灣需要有這樣的公正的、管理的空間, 讓影音這類型作家,可以自由揮灑! 那麼以後不管要做漫畫,或組合各種創作小故事,... 不要有一個貪婪的管理公司,一開始就要求龐大版權費! 畫家不一定會編劇, 作曲家也不一定會編劇, 但就是有另一種中間層的人,可以把這些元素組合起來, 例如marvel版的故事,很多都可以實體化: https://www.youtube.com/watch?v=UT8AFqZ4m4M
只要再多個人才? 願意上英文字幕? 或日文字幕? (就像左岸很多翻譯組) 那麼作品就更可以向國外流通、知名起來! 順便也帶動這些"中間人才"的知名度! ....(而版權?也都在自然宣告的同時,也附有了大眾認同) 類似的相關發展案例?我是在想:如果未來「手機按讚可以有價化的話」? 例如配合中華電信,儲值裡面有100可以使用的話? 可以提供一種特殊的按讚功能,每「+1」就送出一元, 這樣一來,也可以讓台灣的許多好文章,變成有價化的! 又例如,除了FB跟Line以外,不是有什麼國人自推的Juiker嗎? 這類相關的系統,相信應該不難做的, 需要各界,來願意促成! 雖然只是微利的世界...但一旦有意外作品出來?...知名度,跟群眾參與度將會是極高的! 例如 : 之前不是爭議「三隻小豬」能不能當作成語嗎? 後來...出現了「三芝小豬」這種稱號...真的是令人會心一笑!(我是記憶深刻啦) 光是這4個字,就會送出1元了吧? 而全台千萬手機用戶,只需要有100萬人送出一元, 創作人就可得100萬了! 我們需要讓各種,不懂數學,不懂程式的人才...也能有小發揮而獲得利潤的空間! -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1428876289.A.B24.html ※ 編輯: pizzafan (111.242.67.67), 04/13/2015 06:15:33

04/13 09:57, , 1F
我想到MMD跟NICO(?
04/13 09:57, 1F

04/13 13:53, , 2F
作platform是大家都想作的,問題也是最困難的
04/13 13:53, 2F

04/13 13:53, , 3F
作一個成功的platform比作出賺錢又好玩的遊戲難多了..:P
04/13 13:53, 3F

04/13 18:04, , 4F
這又提到很有趣的事情了......很多程式設計師都夢想著寫個
04/13 18:04, 4F

04/13 18:05, , 5F
xx引擎以後就能用來用去,但這東西遠比做單一案例困難XD
04/13 18:05, 5F

04/13 18:05, , 6F
有時跳關跳太大就死了,最後啥都沒XD
04/13 18:05, 6F

04/14 00:49, , 7F
google也發展自己的3Dtool,當然,國外也有更多非ACAD建模
04/14 00:49, 7F

04/14 08:45, , 8F
就像ICQ,聽說是簡體跟國外買來改...
04/14 08:45, 8F

04/17 12:45, , 9F
Google SketchUp 教學 http://youtu.be/w2VzJAafj8w
04/17 12:45, 9F

05/26 01:02, , 10F
補原連結:日本都市傳說故 http://youtu.be/7vn3FglYM6k
05/26 01:02, 10F
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