Re: [請益] 要怎麼做出受歡迎又賺錢的遊戲呢?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (泛用人型編碼器)時間10年前 (2015/04/13 11:26), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《artpoet (靈魂之舞)》之銘言: : : 也還是能開創出一片天 : : 相信還是有很多寶貴的經驗,值得分享給大家的 : 我在試, 但我不能說知道. 要做到標題問的「受歡迎又賺錢」來開創出一片天的方法,我也不知 道;不過,餓不死的方法我略知一二: Business 101: Solutions, not products. 講起來很簡單,真正願意去接受擁抱這守則並身體力行才是難的 :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.4.115.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1428895600.A.827.html

04/13 11:33, , 1F
Good lol
04/13 11:33, 1F
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