Re: [請益] 要怎麼做出受歡迎又賺錢的遊戲呢?
看板GameDesign (遊戲設計)作者AmosYang (泛用人型編碼器)時間10年前 (2015/04/13 11:26)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串11/15 (看更多)
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《artpoet (靈魂之舞)》之銘言:
: : 也還是能開創出一片天
: : 相信還是有很多寶貴的經驗,值得分享給大家的
: 我在試, 但我不能說知道.
要做到標題問的「受歡迎又賺錢」來開創出一片天的方法,我也不知
道;不過,餓不死的方法我略知一二:
Business 101: Solutions, not products.
講起來很簡單,真正願意去接受擁抱這守則並身體力行才是難的 :D
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推
04/13 11:33, , 1F
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