[請益] 要怎麼做出受歡迎又賺錢的遊戲呢?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (靈魂之舞)時間10年前 (2015/04/11 11:32), 10年前編輯推噓10(10013)
留言23則, 11人參與, 最新討論串1/15 (看更多)
沒錯,這是一個大哉問 要怎麼做出受歡迎又賺錢的遊戲呢? 對於這個絕大部分遊戲開發者追求的目標 我想在這個台灣的遊戲開發討論版上 應該是個蠻需要被關注的主題 不過卻發現這個版卻似乎比較少在討論這個問題 在現今遊戲無國界的全球化市場中 面對美,歐,日,韓,中國的大量競爭遊戲產品 台灣的自製遊戲在銷售排行榜上始終難以突破 我們該怎麼做 才能做的比現在更好? 我想對於這個問題,每個開發者可能都會有不同的答案 也許一起在此集思廣益的討論 或多或少可以教學相長,一起提升整個台灣的遊戲產業實力 希望各位先進前輩們,能不吝分享自己的想法喲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.166.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1428723139.A.32B.html

04/11 11:37, , 1F
能夠賺錢的方法應該不會輕易告訴別人吧@@?
04/11 11:37, 1F
私以為台灣現在面對的是全球的競爭 台灣就這麼小 在這個大多是台灣人的討論區 藏私的意義實在不大 因為主要的對手畢竟都不是台灣人呀 希望有些前輩願意提攜後進 有些同業願意分享經驗囉

04/11 11:55, , 2F
國外的開發者一心想做出很酷的東西
04/11 11:55, 2F

04/11 11:55, , 3F
國內的遊戲廠商一心想做出"賺錢"的東西
04/11 11:55, 3F

04/11 11:56, , 4F
很酷的東西自然有商機
04/11 11:56, 4F

04/11 12:18, , 5F
推樓上台灣想的是如何做出賺錢的遊戲,人家想的是怎麼做
04/11 12:18, 5F

04/11 12:18, , 6F
出好玩的遊戲,這就是差別
04/11 12:18, 6F
好的,從樓上幾樓的分享來看 是覺得台灣的廠商著重於想著要賺錢 結果反而做出不賺錢的遊戲 真的要賺錢,反而應該捨棄賺錢的想法 應該要以做出又酷又好玩的遊戲為目標 遊戲又酷又好玩,自然會有商機 小弟認識的很多獨立開發者都有同樣的想法呢 那麼,該怎麼做出又酷又好玩的遊戲呢? ※ 編輯: artpoet (39.10.166.180), 04/11/2015 12:57:51

04/11 13:06, , 7F
動手去做又酷又好玩的遊戲,不要浪費時間問別人
04/11 13:06, 7F

04/11 13:10, , 8F
怎麼拍好電影 怎麼寫好歌 怎麼畫好漫畫 怎麼寫好小說
04/11 13:10, 8F

04/11 13:11, , 9F
這種問題要是答得出來娛樂產業風險就不會這麼大了
04/11 13:11, 9F

04/11 13:12, , 10F
從過去的經驗我們只知道怎樣做不出又酷又好玩的遊戲
04/11 13:12, 10F

04/11 13:27, , 11F
Unity不是有一個 "做一個又酷又好玩的遊戲" 的按鈕嗎?
04/11 13:27, 11F

04/11 13:28, , 12F
按下去就做出來了啊
04/11 13:28, 12F

04/11 13:52, , 13F
推從過去的經驗我們只知道怎樣做不出又酷又好玩的遊戲
04/11 13:52, 13F

04/11 15:23, , 14F
有些你看起來很酷的東西 一樣花了很多時間想怎麼讓他賺錢
04/11 15:23, 14F

04/11 15:24, , 15F
如果真的以為差別只在"想著賺錢" 那應該是會死更快
04/11 15:24, 15F

04/11 15:36, , 16F
我是覺得, 所有的遊戲都該想著怎麼賺錢, 但那是在好玩後
04/11 15:36, 16F

04/11 16:26, , 17F
好玩但不賺錢的遊戲會讓公司倒閉耶很可怕的
04/11 16:26, 17F

04/12 16:04, , 18F
賺錢=打到需求 又酷又好玩=???
04/12 16:04, 18F

04/12 16:05, , 19F
所以我認為你那套又酷又好玩自然會有商機是錯誤的 因為需求
04/12 16:05, 19F

04/12 16:06, , 20F
很客觀 又酷又好玩很主觀 你卻用這兩個性質不同的東西作因果
04/12 16:06, 20F

04/12 16:07, , 21F
老實說覺得問題很奇怪 難道以為有必賺公式嗎?
04/12 16:07, 21F

04/12 16:07, , 22F
來思考事情 甚至倒果為因都有可能
04/12 16:07, 22F

04/12 20:36, , 23F
好的點子*運氣*執行力^2
04/12 20:36, 23F
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