[公告] 三月份 置底聊天區

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (是在靠北喔)時間10年前 (2015/03/04 14:40), 編輯推噓9(9017)
留言26則, 8人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
這種忽冷忽熱的天氣真是... 在免費工具愈來愈多的趨勢下 到底遊戲會發展到什麼程度呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.38.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1425451222.A.536.html

03/04 14:55, , 1F
可能隨便路邊抓個大爺都是精通Unity的開發者這樣(誤
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面試: "我會Unity" "不好意思我們用Unreal"
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"我會Unity和Unreal" "不好意思,我們用Source2"
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職缺會寫: 需精通Unreal, Unity, Maya, 3DS Max, ZBrush...
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現在程式人員的情況就是這樣
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遊戲程式 須精通 C++ C# Java JS PHP
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03/04 15:56, , 7F
前端程式 須精通 CSS HTML JS MySQL NoSQL MongoDB
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03/04 16:04, , 8F
跟美術人員一樣要一人精通一大票工具了...
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03/04 16:17, , 9F
會用的就是會用 不會用的還是不會用
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03/04 17:22, , 10F
遊戲跟遊戲開發工具都朝著 F2P 商城制頭也不回的去了
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03/04 17:59, , 11F
在平台獨占面前,Free 2 Use變得很渺小阿..
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03/04 18:00, , 12F
重演之前的主機戰爭了嗎...
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03/04 20:03, , 13F
但是也不是真的完全免費就是,兩邊都是等你有賺錢了就要
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03/04 20:03, , 14F
你付費,UE的5%或Unity的$1500都是這樣
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03/12 05:17, , 15F
Gang Beasts看起來超好玩啊! 角色動作看起來很拙很可愛
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03/17 09:57, , 17F
Gang Beasts可以看Youtube Node的影片 他們蠻早玩這款
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03/17 10:58, , 18F
看起來滿好玩的,角色好好笑XD
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03/17 11:12, , 19F
!! 這好有趣,他的雙手揮舞是怎麼做到的?
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看起來遊戲核心是雙手可以黏取,可是雙手揮舞位置就很重要
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是用什麼感測器嗎?
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PS4 & steam..看來要玩過才知道0.0
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大概是IK+Ragdoll然後微調細節之類的
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04/01 10:31, , 24F
四月份至底聊天室勒(敲碗
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04/01 10:32, , 25F
Google 4/1 推出小精靈地圖...遊戲配合隨身實境的時代什麼
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時候才會來阿! (好像也只有google在作XD)
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文章代碼(AID): #1KzgZMKs (GameDesign)
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