Re: [閒聊] 空洞騎士vs絲之歌 大家給分
※ 引述《leondemon (狗狗)》之銘言:
: 如果滿分 100 分,那空洞騎士 vs 絲之歌,這兩個你分別給幾分?
: 話說這次絲之歌,應該很容易感受到設計團隊的滿滿惡意吧!
: 邪惡的陷阱
: 苦難的跑酷
: 難纏的小兵
: 血厚的頭目
他如果只是單純的作一款DLC的話,
可能玩家還不會這麼難繃。
但絲之歌的問題在於,
他把所有會買遊戲的玩家,
都當成玩過一代全破,而且是死忠的粉的程度下去製作的吧?
造理來說,續作應該會改善一代的痛點,
改善讓老手也詬病的缺點,達到雅俗共賞,
新舊同樂的情況吧?
沒有哦,不是這樣子哦~
更高的難度,更變態的跑圖、更少的椅子還有一次性收費,
更肉的王與小怪,還擅長圍歐,更難找的面甲、更難搜集的技能,
攻擊力跟防禦力、機動力都被下修削弱的主角。
塞一堆跳跳樂給你後再送你一個BOSS的,
好不容易打死連個小丑鼻子也不給。
更別提那個手續費20個小丑鼻子的80兌60匯率。
你是寶島銀行嗎?
這一波應該有很多跟風的新手這一款,
還包含當初玩一代到一半,但沒玩完,
想說二代會改善缺點的人又跟著入坑吧?
like me。
前面一小時,覺得好像有比較人性喔?
後面2小時開始,我錯了,對不起,
小丑就是我,靠北難啊!!
45度跳劈還要接跳跳樂?
真的是受不了去查了攻略才知道可以拿傳統的下劈,
但拿到後,也只有體驗好一點點而已。
那個跳跳樂的設計本身就不是以45度角下劈去設計的吧?
什麼反人類反直覺設計?
然後給你五格血,但很多陷阱、小怪、boss摸你一下,
都一定會損2格血,那設計3格有什麼用?純好看的嗎?
然後補血一定要全滿才能補。但放技能就扣半管,
等於你放了技能就別想回血,只能二選一。
容錯率爆幹低。
容錯率低我也忍了,但你椅子那麼少,
又距離BOSS這麼遠,中間還一堆跑酷跳跳樂,
還一堆厚皮小怪,我打小怪四五下他才會爆,
但小怪砍我三下我就得回家。
而且這些還都是必經之路,你不過還不行。
一開始覺得負評只有簡中翻譯還好,
真的頭洗下去才發現喔幹,
不是只有我覺得,怎麼爆幹難?
這難度曲線跟一代完全不能比啊。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.20.54 (臺灣)
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※ 編輯: chirex (61.224.20.54 臺灣), 09/08/2025 00:49:06
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