Re: [情報] 服貿與台灣業界
看板GameDesign (遊戲設計)作者chenglap (無想流流星拳)時間10年前 (2014/03/21 00:58)推噓10(10推 0噓 9→)留言19則, 13人參與討論串2/9 (看更多)
: 內容是台灣遊戲業界對於服貿樂見其成。
: 不曉得板上的先進們認為呢?
: 未來台灣遊戲業是否會有更好的環境能進軍大陸?
1. 臺灣有大陸沒有的或更先進的, 遊戲方面的技術嗎?
2. 臺灣人比起大陸人更了解世界各遊戲市場, 有比大陸更好的銷售
紀錄嗎?
3. 臺灣公司如果是靠代理賺錢的, 也就是「幫外人賺自己玩者的錢
」的話, 那麼他們是否打算去大陸當平臺商, 決戰當地的地頭龍
例如... 騰訊?
4. 大陸遊戲業的人才, 有哪些是需要服貿才可以去大陸工作, 而不
是一早已進了大陸工作了嗎?
5. 臺灣開發遊戲要用大陸平臺發行, 本來就已經可以, 有甚麼遊戲
是要有服貿才能發行嗎?
如果以上答案都是「否」, 我真的很想知道他們到底在樂觀其成些甚
麼? 騰訊無條件投降? 然後讓臺商跑去代理韓國遊戲去大陸賺大陸人
的錢?
正常的結果, 不是應該是大陸既然能直接設公司, 大概連讓你當買辦
「代理」的價值都沒有了嗎? 找人告訴我, 大陸遊戲界需要臺灣遊戲
界的甚麼? 技術? 美術? 企劃? 商業? 資金?
--
我還是開了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麼內容呢?
http://www.chenglap.com
戰略遊戲版 SLG
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
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大陸不是韓國.
不是日本.
別人講的語言跟臺灣一樣.
遊戲文化也非常相似.
嚴格來說, 把營運放在大陸或港澳比臺灣更好.
你要投訴的時候打他不著.
金流這方面, 難道還有方法比支付寶更好?
而且, 何須在地化? 把三國在地化成武俠, 武俠在地化成三國?
除非臺灣宣佈明天就廢除國語, 燒掉所有中文書, 否則我看不出
還有甚麼需要在地化.
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※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.226 (03/21 11:25)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
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以下文章回應了本文:
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