Re: [企劃] 我的武俠遊戲online企劃

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (kaze)時間15年前 (2010/11/16 00:30), 編輯推噓1(104)
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你提到的玩法很多金庸群俠傳都有出現過 靠技能決勝負的話東方傳說也玩過 而最重要的 你說這是企劃 可是我怎麼看都比較像草案 什麼東西都只有概念 你卻提不出個系統來整合跟構築你的想法 看看介面那一點 你只說要全新要特別 卻沒有具體的做法 你這是要挑戰美術跟你的心電感應等級嗎? 企劃不是把自以為很有賣點的餅畫出來就丟給人家叫人家做出來 而是要畫一個真的做得出來的餅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.80.121

11/16 00:32, , 1F
標題不夠長 所以我那句話放在內文呀
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就這句→ 其實不是企劃,而是一個概念。
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這個概念也是完全沒有創新和優勢呀......
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搞那麼複雜只會把玩家嚇跑而已.....
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11/16 04:21, , 5F
你應該先多玩一些武俠遊戲
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