Re: [企劃] 我的武俠遊戲online企劃

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間15年前 (2010/11/27 21:21), 編輯推噓3(301)
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現在的遊戲跟以往的差別就在於畫面的表現 遊戲本質愈來愈單調化 或許商業遊戲就是這樣吧 很多遊戲誠如大家所提到的 名稱換一換 模型換一換 就是另一個遊戲了 簡單的概念整合在一起 就是一種複雜的牽制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.165.74

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那是現在的台灣遊戲
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和中國WEB GAME
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中華X龍 XX傳奇系列 XX三國系列
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中X網龍+1
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