Re: [企劃] 您心目中一款好的線上遊戲最重要的元素?
看板GameDesign (遊戲設計)作者softwind (software everywhere)時間15年前 (2010/10/14 22:09)推噓2(2推 0噓 10→)留言12則, 5人參與討論串4/6 (看更多)
※ 引述《s0300453 (飯包)》之銘言:
: 灌個水~
: 大家來討論一下
: 您心目中覺得一款好的線上遊戲最重的元素是?
: 我覺得 是競爭
: 競爭能激勵人更往前超越自己
: 有個明確的目標而努力
: 也是線上遊戲跟單機遊戲最大的不同之處
: 那麼各位覺得呢 ??
之前我讀到過 有人寫過 每個人都需要第三個場所
除了 工作地點和家庭以外 的另一個場合
ex: 酒館 保齡球場 撞球場之類的地點
除了 日常生活中的同事和家人外 另一個和朋友維持關係的地點
以前的話 我認為是 遊戲的內容最重要
不過 facebook的竄起之後
我認為 以後的線上遊戲 最重要的元素是 能夠當成
"第三個場所"
一個 你可以和朋友 在裡面互動的空間
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.119.146
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