Re: [請益] 小遊戲產業發展方向

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (旅者‧愚人‧夢想家 )時間15年前 (2009/10/19 09:07), 編輯推噓2(200)
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標題講的是小遊戲的發展方向, 但好像主題都跑到企劃的培養了 XD 我想問的是: 看到前幾樓已經有業餘玩家做出2D格鬥遊戲, 在想,如果結合上完整的網路連線系統,然後仿照網頁遊戲小額付費的模式, 不知有沒有搞頭? 因為小遊戲目前好像少有格鬥類型的; 加入一些等級設定,限定服裝......能A錢的點應該不少 XD 困難處就在於台灣對格鬥遊戲設計的細節缺乏經驗; 美術方面需要極大量的圖; 還有大陸那邊的付費方式也是一大問題; 題材方面,符合中、日、台玩家的胃口,但歐美市場恐怕不容易接受... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.7.59

10/19 09:47, , 1F
這類遊戲同步的問題會需要很大的技術克服 :)
10/19 09:47, 1F

10/19 09:49, , 2F
小朋友齊打交@@?
10/19 09:49, 2F
文章代碼(AID): #1AsxlkIt (GameDesign)
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