Re: [請益] 小遊戲產業發展方向
看板GameDesign (遊戲設計)作者madturtle (旅者‧愚人‧夢想家 )時間15年前 (2009/10/19 09:07)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串10/11 (看更多)
標題講的是小遊戲的發展方向, 但好像主題都跑到企劃的培養了 XD
我想問的是:
看到前幾樓已經有業餘玩家做出2D格鬥遊戲,
在想,如果結合上完整的網路連線系統,然後仿照網頁遊戲小額付費的模式,
不知有沒有搞頭?
因為小遊戲目前好像少有格鬥類型的;
加入一些等級設定,限定服裝......能A錢的點應該不少 XD
困難處就在於台灣對格鬥遊戲設計的細節缺乏經驗;
美術方面需要極大量的圖;
還有大陸那邊的付費方式也是一大問題;
題材方面,符合中、日、台玩家的胃口,但歐美市場恐怕不容易接受...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.7.59
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