Re: 遊戲市場不負責任分析

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (321)時間16年前 (2009/07/27 10:25), 編輯推噓7(7011)
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※ 引述《hegemon (hegemon)》之銘言: : : 我想當年遊戲橘子能在台灣老遊戲公司之中脫穎而出, : : 也是因為他是台灣第一間找明星代言 Cosplay,做電視廣告的遊戲公司... : : 天堂是當年台灣最好玩的 MMORPG 嗎? 我想應該不是吧... : : 記憶中,資料我隨便 Google 給大家看一下 : : http://www.bnext.com.tw/LocalityView_4155 : 你不覺得你這段前後矛盾嗎? 前半部說打廣告不用花很多錢,又說Lineage的成功是靠 : 明星代言和電視廣告. : 如果光靠展覽發一發紀念品.網路貼一貼廣告就可以達到宣傳效果.. : 智冠網龍它們砸這麼多廣告在電視上難道是砸心酸的? : 更不要提capcom的lost planet砸了兩千萬USD行銷..這個冤大頭當大了..是吧. : 當年台灣根本沒啥MMORPG..Lineage的成功主要是時機對了.. : 而且橘子當時把整個公司的資源全部賭在它身上... : 所花的授權金和宣傳營運費用都可以讓當年的橘子不成功便成仁. 在天堂之前還有萬王之王跟華義的石器時代, 石器時代一開始比天堂還要多人, 跟天堂差不多時期還有網龍(智冠)什麼三國的遊戲,並不能算是沒啥 MMORPG 橘子找的是二線三線明星,而且很多是用炒新聞的方式。 (反正娛樂界很缺新聞。), 跟其他後進者努力模仿,卻不知所然的打廣告方式有很大的差別。 (聽說還有搞到送房子喔...??) 而且娛樂界很忌諱 Me too 效應,第一個做跟第二個做一樣的事情就有很大的差別。 腦力鍛鍊成功後,後來也有很多公司出了類似的遊戲,但是銷售量都很失敗... 因為差異性不夠大。 也就是說 light game 必須做以前沒人想過的事情。 lost planet 應該不算 light game 吧, 其實 hardcore game 也是需要打廣告的。 我記得 halo (xbox360) 也在美國報紙登廣告。 : 你確定餅大你就吃得到嗎? light user一般來說忠誠度不高. : 而且不確定太高.當不確定性過高的時候.成本和鋪貨就很去做控管. : 你舉的兩個都算是NDS早期所推出的遊戲.後來有許多相似的作品推出 : 銷售量就沒有這種狀況了..有這麼多前人經過了修改進化後都賣得不 : 怎麼樣.你認為隨隨便便搞一套出來就有人吃? 太小看light user的 : 智商吧? light game 要能賣必須做以前沒人想過的事情。 或者說差異性必須夠大。 像 ddr 一開始大賣,很多模仿者做類似的東西結果就失敗了... Me too 是不行的, 做遊戲本來就要認真做,做 RPG 隨便做就可以賣嗎? 台灣廠商到 PSP 上做中國風 RPG 隨便做, 不打廣告下也有可能賣不到 10K ... : 相反地hardcore game有其固定市場..第一套做出口碑以後.接下來就有 : 固定的銷量出現.light game就不一定了..一代作出口碑..二代還是有可能翻船. : 你總不會搞遊戲就抱著只吃一套作品的覺悟吧? : 如果真得如你所說得這麼簡單..capcom..epic..konami這些廠商 : 就不會直接放棄這塊市場. 第一套做出口碑,這個也是問題吧... 而且這些廠商看起來也逐漸往 light user 移動。 square enix 除了老 title 外,現在也很少開新的 title 了, 拼第一套口碑出來,難道以後就有固定銷量嗎? 聖劍傳說系列以前都賣的很好, 4 代 (PS2) 還是掉下去了... 我記得只賣 30 多萬套 (全球) 我記得 capcom 的龍戰士(還是什麼名字我忘記了) 到第五代也是很慘... hard game 不認真想新東西,還是會被玩家拋棄的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.30.194

07/27 11:00, , 2F
capcom 龍戰士5 total 14 萬套 (JAP only??)
07/27 11:00, 2F

07/27 11:17, , 3F
目前還看不到重點 給箭頭好了XD
07/27 11:17, 3F

07/27 15:32, , 4F
當年出現的線上遊戲一雙手就能數的完,人在江湖.千年.紅月等等
07/27 15:32, 4F

07/27 15:33, , 5F
就算橘子純打廣告不找范曉萱代言,當下的天堂依然會紅的發紫
07/27 15:33, 5F

07/27 19:29, , 6F
硍 我的 神示錄2 呢? 風雲王座呢 0口0
07/27 19:29, 6F

07/27 23:33, , 7F
天堂之前還有UO跟EQ陪我渡過高中啊
07/27 23:33, 7F

07/28 00:18, , 8F
UO 啊,明明就是經典可是在台灣就是紅不起來...
07/28 00:18, 8F

07/28 09:36, , 9F
UO 基本上一般人連他的名字都沒聽過... 當然不紅...
07/28 09:36, 9F

07/28 10:14, , 10F
UO紅的呀..台灣人少而已
07/28 10:14, 10F

07/28 13:47, , 11F
UO當初根本沒打電視廣告,當時上網還是以撥接為主...
07/28 13:47, 11F

07/28 13:52, , 12F
根本是貴族專用,不過...能一直經營到現在也是難能可貴
07/28 13:52, 12F

07/28 23:21, , 13F
UO現在還有什麼管道可以玩嗎 @@? 官網只有介紹
07/28 23:21, 13F

07/29 00:26, , 14F
Razor ~ 不過Uogateway死後管道已經很少了
07/29 00:26, 14F

07/29 01:26, , 15F
線上rpg出來之前,一直有mud的潛在市場
07/29 01:26, 15F

07/31 00:09, , 16F
神示錄2跟風雲王座是...? =.=
07/31 00:09, 16F

07/31 09:18, , 17F
以前天堂是便利商店擺著送的...UO一款要八百..且英文一堆
07/31 09:18, 17F

07/31 09:18, , 18F
玩過uo就沒啥衝動完其他遊戲了~@@
07/31 09:18, 18F
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