討論串遊戲市場不負責任分析
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在天堂之前還有萬王之王跟華義的石器時代,. 石器時代一開始比天堂還要多人,. 跟天堂差不多時期還有網龍(智冠)什麼三國的遊戲,並不能算是沒啥 MMORPG. 橘子找的是二線三線明星,而且很多是用炒新聞的方式。. (反正娛樂界很缺新聞。),. 跟其他後進者努力模仿,卻不知所然的打廣告方式有很大的差別。
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Clover本來就是capcom的子公司..後來是被capcom收起來... 本來capcom要扛下大神宣傳的棒子..不過被Clover拒絕... 導致初期宣傳不力.種下了銷售量不佳的因子.. Okami除了宣傳不力以外.它特殊的操控方式也讓不少人卻步.. 你不覺得你這段前後矛盾嗎? 前半部說打廣告
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換個標題~. .... http://en.wikipedia.org/wiki/%C5%8Ckami. 我想起之前的 PS2 大神的悲慘案例. 花大錢做的 hardcore game,而且評論一直都很好,還得獎,玩過的也都說很好玩,. 結果賣的很悲慘... 在日本還特別悲慘,公司後來收掉被 cap
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