Re: 遊戲市場不負責任分析
※ 引述《jdward (321)》之銘言:
: 換個標題~
: http://en.wikipedia.org/wiki/%C5%8Ckami
: 我想起之前的 PS2 大神的悲慘案例
: 花大錢做的 hardcore game,而且評論一直都很好,還得獎,玩過的也都說很好玩,
: 結果賣的很悲慘... 在日本還特別悲慘,公司後來收掉被 capcom 買走了。
: 日本人自己做的遊戲,在日本賣的特別慘... ...
: 我覺得日本消費者喜好的風格還真難拿捏啊....
Clover本來就是capcom的子公司..後來是被capcom收起來..
本來capcom要扛下大神宣傳的棒子..不過被Clover拒絕..
導致初期宣傳不力.種下了銷售量不佳的因子.
Okami除了宣傳不力以外.它特殊的操控方式也讓不少人卻步.
: 遊戲本來就是娛樂業,而且 Wii 本來就有在電視上打廣告,
: 也許是第一款努力在電視上打廣告的遊戲主機 (以前應該也有,只是沒 WII 這麼多...)
: 所以我想任天堂自己也知道他走的藍海策略,還是需要宣傳配套的吧,
: 打廣告必須花很多錢嗎,我想其實也不用,定點灑一點,
: 參加展覽,異業行銷,其實花不了多少錢,效果有出來賺的一定遠大於花的宣傳費,
: 只是比較麻煩就是了....
: 電視廣告很花錢,也可以改跑 Google ads Yahoo 橫條,炒炒新聞等等...
: 我想當年遊戲橘子能在台灣老遊戲公司之中脫穎而出,
: 也是因為他是台灣第一間找明星代言 Cosplay,做電視廣告的遊戲公司...
: 天堂是當年台灣最好玩的 MMORPG 嗎? 我想應該不是吧...
: 記憶中,資料我隨便 Google 給大家看一下
: http://www.bnext.com.tw/LocalityView_4155
你不覺得你這段前後矛盾嗎? 前半部說打廣告不用花很多錢,又說Lineage的成功是靠
明星代言和電視廣告.
如果光靠展覽發一發紀念品.網路貼一貼廣告就可以達到宣傳效果..
智冠網龍它們砸這麼多廣告在電視上難道是砸心酸的?
更不要提capcom的lost planet砸了兩千萬USD行銷..這個冤大頭當大了..是吧.
當年台灣根本沒啥MMORPG..Lineage的成功主要是時機對了..
而且橘子當時把整個公司的資源全部賭在它身上...
所花的授權金和宣傳營運費用都可以讓當年的橘子不成功便成仁.
: 抓我記憶中大賣的 light game
: 任天狗
: http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=1657®ion=All
: 賣了 2 千 2 百萬套
: 腦力鍛鍊 (益智)
: http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=2948®ion=All
: 賣了 1 千 7 百萬套
: 傳說中的 FF7 (PS)
: http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=756®ion=All
: 9.72 百萬
: FF10 (PS2)
: http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=759®ion=All
: 7.95 百萬
: 不知道有沒有人可以幫我找一下 blizzard 的資料?
: 我的意思不是說做 lite-RPG or RPG 會賺不到錢,
: 只是 light game 的市場比很多 gamer 想像的還大。
: 當然宣傳打廣告這是一定要的... 不然不摸 game 的人會不知道。
: (有大餅的加持,然後找人投錢進來燒會比較容易點......)
你確定餅大你就吃得到嗎? light user一般來說忠誠度不高.
而且不確定太高.當不確定性過高的時候.成本和鋪貨就很去做控管.
你舉的兩個都算是NDS早期所推出的遊戲.後來有許多相似的作品推出
銷售量就沒有這種狀況了..有這麼多前人經過了修改進化後都賣得不
怎麼樣.你認為隨隨便便搞一套出來就有人吃? 太小看light user的
智商吧?
相反地hardcore game有其固定市場..第一套做出口碑以後.接下來就有
固定的銷量出現.light game就不一定了..一代作出口碑..二代還是有可能翻船.
你總不會搞遊戲就抱著只吃一套作品的覺悟吧?
如果真得如你所說得這麼簡單..capcom..epic..konami這些廠商
就不會直接放棄這塊市場.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.44.11
推
07/26 19:50, , 1F
07/26 19:50, 1F
→
07/26 20:11, , 2F
07/26 20:11, 2F
→
07/26 20:12, , 3F
07/26 20:12, 3F
→
07/29 01:06, , 4F
07/29 01:06, 4F
→
07/29 01:06, , 5F
07/29 01:06, 5F
討論串 (同標題文章)
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
172
817