Re: [問題] 興趣 VS 商業你會選哪一個?
看板GameDesign (遊戲設計)作者StubbornLin (Victor)時間17年前 (2008/02/16 19:30)推噓2(2推 0噓 8→)留言10則, 3人參與討論串10/20 (看更多)
去一趟廈門回來
沒想到就生出這麼一串
基本上理性討論是ok的
我說說我的看法
興趣和商業本來就不是互斥的東西
更不是魚和熊掌只能選一樣
商業從來不是什麼妖魔鬼怪,你所看見的所有事物
幾乎都和商業脫離不了關係
如果商業是妖魔鬼怪,那我們身邊盡是妖魔鬼怪
如果走上商業這條路是功利主義
那這世界都是功利主義
我一直認為遊戲難以脫離商業
以遊戲製作所需的技術和難度和所花的心力來看
想要組成一個team做白工只為了爽真的很困難
人家也是要吃飯,要生活,如果人家還有家人要養
不領薪水的情況下工作,有誰能夠撐到遊戲完成?
我個人認為這幾乎是 不可能的任務 四
遊戲製作不是像志工一樣,只要好手好腳就能工作
具有遊戲製做能力的人比例 = a
願意參加不給薪的開發人數比例 = b
能夠撐過沒薪水的開發苦日子人數比例 = c
願意完成後也不商業化人數比例 = d
a * b * c * d = 0.000000000....
回過頭來看,不要說是完成後不商業化
就算你說完成候要商業化,你能說服多少人?
一樣沒薪水,頂多是把d拿掉,變成
a * b * c = 0.00000...
一樣根本就是0,這個系數還是只算找一個人的
如果找一個team,還要再乘方,只會更趨近於0而已
網路上看不少失敗的例子
從這樣想就可以很清楚的了解
回過頭來看商業化,我從來不認為商業化邪惡阿
我一直都這樣認為,在替自己贏取利益的過程中
只要是使用正當的方式,同時也替大家帶來利益
這是一個雙贏的局面,根本就沒有對錯的問題
再者,好玩的遊戲和商業化本來就可以兼顧了
能做到商業化、又顧及好玩
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