Re: [問題] 興趣 VS 商業你會選哪一個?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Sky)時間17年前 (2008/02/16 13:06), 編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 最新討論串5/20 (看更多)
基本上,先確定找不到人再來討論這問題吧? 可以猜想的是業界的美術一定不會做no pay的 那麼的話,學生的機率應該比較高 全台灣的美術高中加大專,每一間的留言版都去問 BBS方面除了paint版,美術相關還有Design版,還有遊戲相關的 美術,其實去Flash版找人比較適合 即使最後真的找不到,至少也先做過這個程序 運氣好,找到願意直接幫忙的 運氣不好,也有可能跟學生的專題一起合作(雖然這樣也是麻煩) ※ 編輯: justben 來自: 59.117.115.215 (02/16 13:10)

02/16 14:36, , 1F
推這篇..我只在ptt跟巴哈po過徵人文,還沒想過可以這樣做
02/16 14:36, 1F

02/17 15:41, , 2F
是嗎? 對你來說學生有專題和論文就是別有用心吧
02/17 15:41, 2F

02/17 23:06, , 3F
像我覺得去Little-Games版找人合作也是不錯的選擇
02/17 23:06, 3F
文章代碼(AID): #17jczKGf (GameDesign)
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