Re: [企劃] 小弟不才...想在此提出一個想法
看過這篇讓我想到我聽說過的事
大家都應該玩過Mario Bros吧?(更早以前聽說還叫Jump Man)
據說當時製作者剛開始根本沒有想出一個水管工人救異地公主的故事
而是非常的簡單
一個鍵按下去,畫面中的pixel會做跳躍的動作
就我自己設計小品遊戲來說,我多半也會從規則著手,而不是劇情
因為這才是遊戲最重要的地方:要怎麼玩(劇情多半是引發做這個Game
不管劇情再怎麼好,玩家如果不知道怎麼玩,他也是卡在開頭走不下去
對我自己玩遊戲來看,這是比卡在中間還要更令人感到失望的
至於yangby大說看企劃書跳過故事...我想這應該是你們長期製作遊戲的關係
故事對你們來說不重要,知道怎麼玩再說
不過對於玩家來說,這可是增加娛樂度的要素之一呀...
尤其是國產遊戲多半是RPG的情況下,沒有故事真的是很.....
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04/16 15:46, , 1F
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