Re: [閒聊]網路遊戲中的職業分工

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Jerry)時間17年前 (2007/04/14 00:58), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《KeithR (泰莎大佐好萌呀(心))》之銘言: : WoW裡完全失去EQ那種解謎及冒險的感覺 : EQ裡,你必須要注意NPC對話裡說的每一個字 : 因為那可能是解謎的關鍵,更可能是隱藏在某處的一個小副本 : 更可能是副本裡王的唯一弱點提示所在 我很好奇... 當你正苦思某個謎題時, 會不會有人開始抱怨, 說怎麼隊長都沒做功課、不爬文之類的... 害他進度落後? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.21.63.151

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這也是很主觀的 看你是要"玩"遊戲還是"破"遊戲囉XD
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可是一群人不知道在急什麼的時候,我們慢慢玩
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到最後就是拖隊了,等級差距了,在一起的機會小了
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沒人一起玩了,就離開遊戲了
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文章代碼(AID): #167xREqg (GameDesign)
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