Re: [問題] 無雙系列為何好玩?
※ 引述《wandererc (夢の庭師)》之銘言:
: ※ 引述《cloudfor (牛奶N N )》之銘言:
: : 最近再思考有關遊戲性的問題的時候想到的
: : 剛剛也稍微翻了一下精華區,大家對於三國無雙系列似乎都給予壞評
: : 可是,該系列賣的好也是事實
: 基本上我認識的每個玩過三國無雙的人,沒有一個說不好玩的
: 從來沒聽過壞評呀...
: 我自己本來不玩動作遊戲的,
: 因為反應很慢
: 但自從玩了三國無雙以後
: 才發現原來動作遊戲這麼好玩
其實我覺得會有壞評應該是遊戲玩到後期吧
三國無雙系列其實簡單來說
只要玩過格鬥遊戲幾乎都可以上手
沒玩過格鬥遊戲的隨便按一按也都可以上手
遊戲的內容上就比較不注重
小弟我覺得無雙系列應該本體設定上
主要在於遊戲的暢快感,不需要長時間的動頭腦
而且即開即玩
負評價在於遊戲內上場殺敵的份量過多,導致很多對於三國系列的遊戲的內政等等
的期待低落感,再加上廠商也說會加重很多元素。
最後遊戲的重點還是在於殺敵而沒有玩家所想要的東西
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.163.202.182
推
03/07 06:37, , 1F
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