討論串[問題] 無雙系列為何好玩?
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我覺得上面幾位大大都說的很好. 我加上一點小小的看法. 遊戲好不好玩其實就是一種主觀的認定. 我覺得不好玩但是你可能覺得很好玩. 但是我比較想強調的. 是三國無雙很成功地讓大多數的人想要"嘗試". 三國無雙的確很好上手. 但是我覺得不僅僅是如此. 我相信有很多遊戲都很好上手. 但是未必能夠像三國無雙
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遊戲好不好玩看的是大眾的品味. 那是市場策劃的問題.. 嚴格來說這世界上沒有完全不好玩的遊戲, 因為再不好玩的遊戲也. 好, 至少那大概對於遊戲的設計者來說是好玩的. 不然他也不會將. 遊戲推出, 而很不幸地很可能除了設計的人之外, 其他人都不覺得. 好玩. 結果就變成了爛的傳說.. 同一個遊戲在不
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※ 引述《cloudfor (牛奶N N )》之銘. "遊戲性" 本來就不是唯一標準,就像玩家也不是只有一種人,隨便區分就有. 男的/女的、重度玩家/輕度玩家等等,區分不同消費族群經營不同的產品線. 本來就是行銷原理、天經地義的事情,可是台灣的遊戲業者很奇怪,很多公. 司的企劃或老闆都是 "
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