Re: 棋盤式戰鬥的RPG遊戲

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (呀)時間18年前 (2007/02/06 09:37), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《slimslimslim (qfwhqow)》之銘言: : 如標題 : 就是小弟專題的題目 : 八個人一組 : 要用C++來做 : 而且是使用BCB : 但是我真的從來沒接觸過怎麼利用程式做出一套這樣的遊戲 : 要選擇這個題目真的是想要學到相關的能力 : 可以請有經驗的人告訴開從哪裡著手呢? : 製作出這樣的遊戲需要怎樣的流程呢? : 地圖編輯器?參數編輯器? : 買了一些書回來研究還是霧煞煞 : 希望有人能跟我解釋一下.. : 劇情以及關卡我們已經討論過有一些構想了 : 要從什麼東西開始做呢? 首先要做企劃, 先搞懂自己想做什麼, 要作多大 根本就不知道你想做RPG還是SLG, 2D還是3D也不知道 然後要做分工, 總不可能八個人都在寫程式 劇情跟美工什麼的至少要一半以上的人吧 地圖編輯器和參數編輯器等你遊戲寫完了再來搞也不遲 都用文字檔存起來就好了 最後總有一兩個比較慘的人要負責寫所有的程式 那些人再來負責具現化就好了 使用遊戲引擎來做的話其實也不是什麼難事 只要負責企劃的人不要把遊戲系統做的太噁心就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.49
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