Re: 棋盤式戰鬥的RPG遊戲
※ 引述《slimslimslim (qfwhqow)》之銘言:
: 如標題
: 就是小弟專題的題目
: 八個人一組
: 要用C++來做
: 而且是使用BCB
: 但是我真的從來沒接觸過怎麼利用程式做出一套這樣的遊戲
: 要選擇這個題目真的是想要學到相關的能力
: 可以請有經驗的人告訴開從哪裡著手呢?
: 製作出這樣的遊戲需要怎樣的流程呢?
: 地圖編輯器?參數編輯器?
: 買了一些書回來研究還是霧煞煞
: 希望有人能跟我解釋一下..
: 劇情以及關卡我們已經討論過有一些構想了
: 要從什麼東西開始做呢?
首先要做企劃, 先搞懂自己想做什麼, 要作多大
根本就不知道你想做RPG還是SLG, 2D還是3D也不知道
然後要做分工, 總不可能八個人都在寫程式
劇情跟美工什麼的至少要一半以上的人吧
地圖編輯器和參數編輯器等你遊戲寫完了再來搞也不遲
都用文字檔存起來就好了
最後總有一兩個比較慘的人要負責寫所有的程式
那些人再來負責具現化就好了
使用遊戲引擎來做的話其實也不是什麼難事
只要負責企劃的人不要把遊戲系統做的太噁心就好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.30.49
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