Re: 棋盤式戰鬥的RPG遊戲
繞了一大圈
我還是喜歡用BCB
VC 跟 BCB的討論
之前網路上已經有許多高見發表過了
可能因為現在在學術象牙塔中
要作的研究要寫的程式
沒有那麼絕對的一定要如何如何
強者我同事,開發一個需要大量運算的MRI 運算程式
用VC寫dll
用BCB寫介面
這樣兼顧高速運算以及介面開發的速度
糟~~題外話太多
主要是介紹一本國內BCB的深度書
"C++ Builder 深度歷險"
by 中研院 陳寬達
裡面有教你寫倉庫番
以及坦克大戰
可以試著翻翻看喔~~
在從中作變化
Ray
※ 引述《slimslimslim (qfwhqow)》之銘言:
: 謝謝大家認真給我意見
: 關於大家說到的重點我會試著去做做看
: 並且跟同學再討論看看怎麼分配
: 謝謝大家
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