討論串棋盤式戰鬥的RPG遊戲
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者slimslimslim (qfwhqow)時間18年前 (2007/02/05 23:44), 編輯資訊
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如標題. 就是小弟專題的題目. 八個人一組. 要用C++來做. 而且是使用BCB. 但是我真的從來沒接觸過怎麼利用程式做出一套這樣的遊戲. 要選擇這個題目真的是想要學到相關的能力. 可以請有經驗的人告訴開從哪裡著手呢?. 製作出這樣的遊戲需要怎樣的流程呢?. 地圖編輯器?參數編輯器?. 買了一些書回
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者elestel (呀)時間18年前 (2007/02/06 09:37), 編輯資訊
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首先要做企劃, 先搞懂自己想做什麼, 要作多大. 根本就不知道你想做RPG還是SLG, 2D還是3D也不知道. 然後要做分工, 總不可能八個人都在寫程式. 劇情跟美工什麼的至少要一半以上的人吧. 地圖編輯器和參數編輯器等你遊戲寫完了再來搞也不遲. 都用文字檔存起來就好了. 最後總有一兩個比較慘的人要

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者slimslimslim (qfwhqow)時間18年前 (2007/02/06 16:12), 編輯資訊
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哈 忘了講清楚 我們要做的是SLG 2D的. 目前當務之急是寫出一場戰鬥 劇情流程可先不管謝謝你的意見囉... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 210.64.176.231.

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者elfria (elfria)時間18年前 (2007/02/08 16:15), 編輯資訊
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這種專題很難喔.... 你有8人. 不過沒什麼關係....大概只要4人吧. 首先2人寫程式. 其他幾人上網搜集遊戲圖片,去背..加光影..等等的. 專題是教育目的,不違反著作權... 其實寫程式大概1人左右...你多排只會多亂..沒這個必要. 然後先想辦法在螢幕上show去背一張圖....然後能Sh
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者moonjustin (快點放長假吧@@)時間18年前 (2007/02/08 20:35), 編輯資訊
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映象中市面上BCB最紅的書就是那本黑黑很厚一本的,. 不知你是用哪一本. 既然要做棋盤式戰鬥,. 我先預設你是要用滑鼠點畫面上的人物,. 那麼你要學會的第一件事就是:如何產生滑鼠事件?. 書上應該會有教學,. =>學會點選畫面上的圖片,並讓他有反應(譬如說你一點它,畫面就show一個"good!")
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