討論串棋盤式戰鬥的RPG遊戲
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繞了一大圈. 我還是喜歡用BCB. VC 跟 BCB的討論. 之前網路上已經有許多高見發表過了. 可能因為現在在學術象牙塔中. 要作的研究要寫的程式. 沒有那麼絕對的一定要如何如何. 強者我同事,開發一個需要大量運算的MRI 運算程式. 用VC寫dll. 用BCB寫介面. 這樣兼顧高速運算以及介面開
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映象中市面上BCB最紅的書就是那本黑黑很厚一本的,. 不知你是用哪一本. 既然要做棋盤式戰鬥,. 我先預設你是要用滑鼠點畫面上的人物,. 那麼你要學會的第一件事就是:如何產生滑鼠事件?. 書上應該會有教學,. =>學會點選畫面上的圖片,並讓他有反應(譬如說你一點它,畫面就show一個"good!")
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