Re: 棋盤式戰鬥的RPG遊戲

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (我要加入劍道社!)時間18年前 (2007/02/09 01:42), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《lvboo (ㄎㄎㄎ)》之銘言: : 千萬不要做地圖編輯器這種吃力不討好的東西 : 其實這個遊戲的觀念可以很簡化 : 參考BBS上的象棋遊戲 : 角色(棋子)及地圖(棋盤樣式)採用動態嵌入 : 這樣就可以變換各種不同的造型及地圖 ^^^^ 這邊的地圖 不就是用「地圖編輯器」做出來的? 當然如果地圖格式簡單到可以用文字檔描述 拿 notepad.exe 當地圖編輯器就解決了 不過大多數 RPG 遊戲都比 BBS 象棋要複雜 所以一定會做地圖編輯器 這並不是吃力不討好的東西 而是必要 : 其它就剩各種觸發事件(滑鼠 啟動 結束 存檔 ...) : RPG真的很傷神 建議你還是換大富翁還比較好玩又好做 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.3.35

02/09 01:44, , 1F
地圖只是樣式 一張圖片而已
02/09 01:44, 1F

02/09 01:50, , 2F
像KOEI的三國志那樣的概念 而不做即時戰略那樣的編輯器
02/09 01:50, 2F

02/10 01:48, , 3F
顯然你的地圖與大多數開發者對地圖的定義不同
02/10 01:48, 3F
文章代碼(AID): #15os41Iy (GameDesign)
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