Re: [程式] OpenGL 用3D Render 2D
看板GameDesign (遊戲設計)作者littleshan (我要加入劍道社!)時間18年前 (2006/06/25 20:16)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串6/7 (看更多)
※ 引述《StubbornLin (Victor)》之銘言:
: 看來= ="
: 要把2D引擎寫成舊硬體也能跑還有得奮戰 囧rz
看過一連串的文章後
我覺得你雖然對 3D graphics 很有熱血
卻缺乏一些基本的常識
導致你遇到問題時會覺得莫名奇妙
解決後又不知其所以然
建議你去找一本講理論的書
不是那種講 OpenGL 或 Direct3D 的 (它們只會講怎麼做 很少講為什麼)
花幾個月了解一下 graphics pipeline 大致在做什麼事
包括 tranform, clipping, lighting, rasterize, z-buffer, texturing 等等
時間很多了話 (看你還滿閒的樣子)
就自己實作一套純軟體的 3D API 試試看
我可以保證你會學到很多東西
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.3.35
推
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