Re: [程式] OpenGL 用3D Render 2D

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Victor)時間18年前 (2006/06/25 14:00), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《StubbornLin (Victor)》之銘言: : 圖片: : http://www.kinmen.info/vic/image/opengl_2d_engine.jpg
: 程式: : http://www.kinmen.info/vic/files/opengl_2d_engine.zip : 做差不多了,用3D來Render 2D真的輕鬆太多了 : 想起我以前用Direct Draw一個一個Pixel去做Alpha blending真的會吐血 : 現在只要輕鬆打幾行程式它的Alpha blending就出來了 : 而且,又有Linear可以用,在放大縮小時效果還是很棒 : 不過用Linear有個缺點,就是圖的邊緣如果很複雜,放大縮小時會有白邊出現 : 但是,因為以圖通常四週都是整個全透明或半透明來思考的話 : 其實這樣的問題沒什麼大礙 : 等我把這個東西完成後,有空的話我來寫幾篇OpenGL 3D 擬 2D經驗的文章 : 好來拋磚引玉,讓真正的高手出來寫文章,不然這個版都沒有什麼人氣 我剛剛用我的NB試了一下= =" 果然是這樣.... NB用的是顯示晶片,我在想 可能是某種功能顯示晶片不支援才會這樣 -- VICTOR工作室 | PTT遊戲設計版隆重開幕! | 不管是新手老手,程式美工音樂企劃.... URL : http://www.kinmen.info/vic/ | 都歡迎來遊戲設計版參與討論 XD | 戰略高手> C/C++ | GameTopics> Visual Basic 6.0 | GameDesign -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.66.105 ※ 編輯: StubbornLin 來自: 59.116.66.105 (06/25 15:37)

06/25 16:17, , 1F
Geforce2 MX400 會不支援嗎? 除非用到extension
06/25 16:17, 1F
文章代碼(AID): #14dYPYm_ (GameDesign)
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