Re: [程式] 黑白棋
看板GameDesign (遊戲設計)作者littleshan (我要加入劍道社!)時間18年前 (2006/05/13 21:10)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串8/11 (看更多)
※ 引述《barroslee (忙忙忙~~)》之銘言:
: 推文沒錢所以來回 po 好了:P
: 推一下 OpenGL + SDL
: 但是我現在的引擎在 win32 上面時
: 使用的是 OpenGL + DirectX
: 為什麼呢?
: 原因跟 DOOM3 一樣
: 為了使用 Texture compressed
: 所以使用了 DX 的 DDS
: 其實我當初也蠻訝異的
: John Carmack 在 DOOM3 上面居然這樣玩
我還以為 Doom3 還是用 GL
所以他們怎麼 port 到 linux 上的?
這樣應該很苦吧....
另外透過一些 extension 應該還是可以在 GL 底下用 compressed texture
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