Re: [程式] 黑白棋
※ 引述《littleshan (我要加入劍道社!)》之銘言:
: ※ 引述《barroslee (忙忙忙~~)》之銘言:
: : 推文沒錢所以來回 po 好了:P
: : 推一下 OpenGL + SDL
: : 但是我現在的引擎在 win32 上面時
: : 使用的是 OpenGL + DirectX
: : 為什麼呢?
: : 原因跟 DOOM3 一樣
: : 為了使用 Texture compressed
: : 所以使用了 DX 的 DDS
: : 其實我當初也蠻訝異的
: : John Carmack 在 DOOM3 上面居然這樣玩
: 我還以為 Doom3 還是用 GL
對阿
DOOM3 在處理圖形部分
還是一樣用 OpenGL
用到 DX 的部分是
利用他來讀取 DDS
再利用 glCompressedTexImage2DARB
這個 extension
這就是為什麼
玩 DOOM3 還得安裝 DX 的主要原因
( 可能還有其他原因,順便用了 DirectInput 也不一定,
聲音部分應該是用 OpenAL 不是 DirectSound )
: 所以他們怎麼 port 到 linux 上的?
: 這樣應該很苦吧....
: 另外透過一些 extension 應該還是可以在 GL 底下用 compressed texture
port 到 linux or Mac OS 上的話
就用普通方式讀吧
猜的
等我哪天有空去看一下貼圖格式
再來跟你說
用普通方式讀
只是我是這樣做
也許有其他替代方法也不一定
--
我的遊戲引擎圖
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=barroslee&book=1
我的 blog
http://barroslee.blogspot.com/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.20.103
※ 編輯: barroslee 來自: 220.135.20.103 (05/14 00:41)
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05/14 01:57, , 1F
05/14 01:57, 1F
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