Re: [程式] 黑白棋
※ 引述《littleshan (我要加入劍道社!)》之銘言:
: 我會建議 SDL
: http://www.libsdl.org/index.php
: 絕對比 win32/directX 簡單
: 效能也不是問題 (不少商業遊戲用 SDL 移稙到 linux 上)
: 當然它免費、跨平台
推文沒錢所以來回 po 好了:P
推一下 OpenGL + SDL
但是我現在的引擎在 win32 上面時
使用的是 OpenGL + DirectX
為什麼呢?
原因跟 DOOM3 一樣
為了使用 Texture compressed
所以使用了 DX 的 DDS
其實我當初也蠻訝異的
John Carmack 在 DOOM3 上面居然這樣玩
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我的遊戲引擎圖
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=barroslee&book=1
我的 blog
http://barroslee.blogspot.com/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.20.103
※ 編輯: barroslee 來自: 220.135.20.103 (05/13 19:53)
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