Re: [程式] 黑白棋

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (忙忙忙~~)時間18年前 (2006/05/13 11:23), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《jack58 (還是晚了點~)》之銘言: : 我想寫黑白棋這個遊戲的程式.. : 我現在也想寫ㄧ個黑白棋的遊戲..但是說真的還沒什麼頭緒> <".. : 有高手能告訴我黑白棋會用到的相關程式嗎?? : 或著他會用到的數學公式..方程式等... : 還有就是~~黑白棋有什麼歷史的淵源嗎??他是怎麼誕生的阿?? 王建民勝 帶著很好的心情來回文 黑白棋我不會玩 不過設計遊戲需要什麼東西 小弟到可以說說一些想法 因為不知道你缺什麼 所以就想到什麼說什麼吧 1. 規則:  任何遊戲一定要有規則 黑白棋當然也不例外 該怎麼玩,勝利條件是啥...之類的 2. 單人還是多人(有支持網路連線嗎?): 單人當然就是要處理 AI 部分 多人沒網路連線則輪流玩 ( 下棋應該是一人走完換另外一人 ) 多人網路連線則要會 DirectPlay, Winsock, Berkeley sockets....等 當然從 2004 DX 的更新開始 MS 已經不再對 DirectPlay 更新了 MS 建議使用 Winsock (可能跟 X-BOX 的策略有關?) 3. 語言: 你已經選了 C 4. 圖形: 遊戲怎麼可能能夠缺少畫面呢? OpenGL, DirectX, SDL 應該會是你眾多選擇中比較好的幾個 當然, 也許你只打算用單純的 JPG or PNG Library 遊戲的範圍太廣 慢慢說也沒意思不知道從何說起 大致上你應該有個方向 其他缺什麼再來問也許更加事半功倍 小弟拋磚引玉 相信很多版上的高手能給你更多幫助:) 看到版主推薦的 Level Editor 版主應該在做 Isometric and Tile-based Game 他應該可以給你很多幫助吧 -- 我的遊戲引擎圖 http://www.wretch.cc/album/album.php?id=barroslee&book=1 我的 blog http://barroslee.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.20.103
文章代碼(AID): #14PL583Q (GameDesign)
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