Re: [OG] OG到底要幹嘛?

看板CGI-Game (CGI Game)作者 ([αλφα])時間17年前 (2007/12/10 18:05), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《zzadjin (.......)》之銘言: : ※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言: : : 我是先玩OG才轉行去玩TW的, : : 中間還有歷經BN,UD,但是後來都沒玩了~ : 我沒玩過 tw,不過 og、tra、bn、ud 都碰過 : tw 只有註冊過帳號,不過沒動到什麼就沒再繼續了XD : : 老實說,我覺得還是TW好玩, : : 我自己不是強者,玩OG玩到200多名, : : 比TW的350名還高很多, : : 但是我還是覺得TW比較有趣, : : 原因在於,OG無法「擴張」, : : 你看不到你的版圖慢慢增加,同盟間的互動也相當弱, : ogame 可以擴張阿 : 當你的月球感應陣等級提升的同時,其實就等於你的版圖再擴張了 : ogame 是標準的比拳頭大小的遊戲 : 加上月球感應陣的特性 : 你跟你的同盟互動就是靠這些組合 恩 這樣說也對, 不過這種版圖看不到啊QQ : : 以前聽前輩常常都說,「OG要靠自己,盟友真的沒什麼用,交易資源好用而已。」 : : 但是TW不一樣,TW玩家互動很重要, : : 一個人單機,玩Sim City,遲早都會掛掉的。 : : TW,有盟與盟間的合縱連橫,外交上的狡詐, : : 也有潛入敵人盟內臥底的梁朝偉。 : : 這些都是OG享受不到的樂趣。 : ogame 要靠自己沒錯,因為你的艦隊只有你自己能保護 : ogame 沒有 travian 這種能夠協防的特性(ACS 宇宙除外) : but,不要小看盟友的力量 : ogame 跟 travian 這類的遊戲一樣 : 你還是得建立出你自己的勢力範圍 : ogame 再怎麼殖民最多就是那九顆星 : 你要怎麼跟你的盟友去分配星球跟月球的佈署 : 這不是一個人就能達成的任務 : 至於 spy 的問題 : 其他宇宙我不清楚,不過你應該是不知道 u1 的過去 : ogame 一樣有盟與盟的合縱連橫,梁朝偉更是到處都有 XD : 所以應該是你沒享受到這些樂趣而已 : 但是並不代表 ogame 沒有這些樂趣 呵呵,可能當時我們盟已經沒什麼活動了吧? : : OG最後我離開,除了被前10的大狼碾掉, : : 另外就是遊戲一直以「資源」為目的,感覺實在有點無趣, : : SF艦隊和資源,到處收刮小羊資源,碾掉別人艦隊回收資源... : : TW過了初期,就幾乎可以不必擔心資源的問題,可以專心的練習、思考戰術, : : 擴張自己王國的版圖。OG沒有所謂「版圖」的概念,實在有點可惜。 : : 另外像是戰術上的運用,我覺得TW也比OG有趣多, : : OG主要就是「艦隊組成」、「追秒」這兩個戰術、策略。 : : 但是TW除了「士兵組成」、「追秒」這兩樣之外,還有太多了, : : 假攻擊的應用、欺敵戰術、陷阱戰術(不是TRA的蓋陷阱喔~是一種戰術運用), : : 等等,太多了。 : : 假使加上和其他玩家一起的小組作戰,那個就能夠組成更多不同的戰術了。 : : 當然,我覺得TW最吸引人的還是整體的大戰略! : : 另外,在於統計、資料上,TW也比OG豐富很多, : 我是蠻想問的,哪個戰略性遊戲不是以「資源」為目的 : tw or tra 之類的遊戲,開新村的意義除了擴增領土以外,「資源」也是其中一種 : 因為 tw or tra 不可能像 ogame 一樣收敵人的屍體當作自己的資源。 其實TW資源一點都不重要...囧 因為到後面都一直爆倉~ TW最重要的資產是「時間」,資源出來的速度絕對比生兵速度 快很多~~~ 君不見人家資源多到金幣都破萬,extra阿貴都還可以有2X 3X個用不完 總之,TW的資源只有少於10村時比較有感覺 超過10村以後,都很少有人還努力的農廢棄村莊了 打仗,也都不是以搶資源為目的。 : 至於「版圖」 : 我前面說過了,你能夠讓你的感應陣等級跟艦隊實力有相對上或者絕對上的優勢 : 那整塊區域就是你的勢力版圖。 : 會說 ogame 只有艦隊組成跟追秒這兩種策略、戰術的人表示你玩得不夠深 : 你要怎樣去配置你的星球位置也是一種策略 : 欺敵跟陷阱(國外稱作 ninja) 戰術,ogame 也有 我說的陷阱,和NINJA不一樣, NINJA基本上還是屬於追秒中的一環,追秒的變換和應用。 你說的NINJA和我們的攔截火車是一樣的東西,但是和陷阱戰術不一樣。 TW的陷阱戰術主要是因為擁有「佔領村莊的部隊,會停駐在該村」這個特性, 所產生的戰術。 例如別人阿貴四連擊打你, 理論上應該會是最後一波攻擊會停留在該村子上(假使佔領下來了), 所以通常最後一波攻擊兵力微乎其微。 但是你可以利用這一個特性,讓第一波兵留在村子里,讓他後面的兵自相殘殺, 然後在從後面補刀他的攻擊部隊。 這樣就可以不費什麼力氣收拾掉他一整個攻擊部隊。 作法就是用自己的阿貴攻擊自己的村子,降低忠誠度, 使他第一波攻擊兵力因為佔領村莊而留下來。 這絕對是OG沒有的戰法,因為OG在戰爭上缺乏了這一些要素, 「佔領」「攻擊兵、防守兵的區別」「忠誠度」 缺乏這一些,不可能讓對方攻擊兵在防守的狀態下打仗。 OG的艦隊,不分攻擊和防守,星球也不能佔領, 所以OG不會有陷阱戰術,也無法讓敵人因為中了我們的計謀而自相殘殺。 另外,我不懂你OG要怎麼欺敵? 人家打過來,幾顆死星,幾台輕戰都是一清二處, 你要怎的打假攻擊分散敵人的注意? : 至於統計以及資料 : 說真的,這些東西國外隨便找都有 : 或許不像 tra 本身就有提供一些統計資料 : 不過,人口、艦隊、研究成長跟分析這類的統計數據,國外都有專門的網站在處理 : 所以我說,ogame 只玩 tw、cn server 不會玩得到什麼東西 : ogame 要玩,就要去碰碰 org server : : 除了分數的排名,還有所謂的OD(opponent defeated)排名, : : 可以看你幹掉多少人,也可以攻擊上、防守上分開來看。 : : 還有所謂的戰爭狀態的工具, : : 可以選擇兩方人馬然後選擇時間段(例如最近一個禮拜、一個月..等等), : : 然後看看戰爭的狀況。 : : 例如這個禮拜,哪一方吃掉了對方多少村子,兩邊征服數的差異。 : : 當然還有所謂的地圖工具,看看自己的盟以及其他友盟在這次戰爭上版圖的消長。 : : OG很可惜就沒有這點,沒有版圖,沒有勢力範圍。 : : 在對方星球旁邊殖了一個星球,對方也不能拿你怎麼樣... : 這些我上面講過了 : ogame 的這些統計都有網站在做 : 而這些網站在國外都是 ogame 的知名網站,只是官方沒有提供這種服務而已 : org server 裡,這些網站應該都是你的 ogame 基本書籤 : 所以沒什麼差。 : 「版圖」跟「勢力範圍」我解釋過了。 : : OG最近好像多了一個新探索功能, : : 我是已經沒有在玩了~所以不知道是什麼樣的東西~ : : 不過應該也可以增加OG的一點樂趣吧~ : : 順便打廣告~~ : : TW 的World 7現在缺人接帳號啊!XD : : 有意來接帳號的~可以來TribalWars板詢問喔~~~XD : ogame 也不是說你有相對上的武力優勢就能夠百戰百勝 : ninja 就是讓小蝦米吃大鯨魚的其中一種方式 : 我相信現在 org 應該還有很多新的戰術在開發 : 每種遊戲都有每種遊戲的特質跟方式 : 有時候是因為你對那種遊戲的認識太淺 : 所以你會覺得那個遊戲無聊、沒特性 : 玩過 travian 的都知道最後 2x、3x 甚至 4x 個村的時候 : 一個人玩的話,整天光弄 travian 就幾乎沒時間做其他事情了,尤其是還想要拼 top10 : 至少 ogame 不會。 : 你想的話,ogame 還可以讓你的肝比較健康一點。 : 我不是唱衰 ogame tw 跟 cn : 不過真的,現在中文版的 ogame 遊戲技術都是國外開發出來的 : 要玩到「真的」 ogame,請先玩 org server : 除非你有研發新戰術 or 技巧的實力 .... 大家總是把TRA和TW搞混== 別用TRA和OG的比較拿來評論TW啦XDDD -- 從睡夢中蘇醒的少女       發現自己被一群身上長有翅膀       頭上有光環的少女們圍繞著    這裡…  不是天國        她們…  不是天使      身上長著灰色的翅膀,卻無法飛翔    這是個         被遺忘的國度... 她們是誰 她們自已也不知道…… 找尋著記憶,也找尋著自己… 《灰羽連盟》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.66.134 ※ 編輯: A1pha 來自: 140.114.66.134 (12/10 18:06) ※ 編輯: A1pha 來自: 140.114.66.134 (12/10 18:08) ※ 編輯: A1pha 來自: 140.114.66.134 (12/10 18:11) ※ 編輯: A1pha 來自: 140.114.66.134 (12/10 18:13) ※ 編輯: A1pha 來自: 140.114.66.134 (12/10 18:17) ※ 編輯: A1pha 來自: 140.114.66.134 (12/10 18:19) ※ 編輯: A1pha 來自: 140.114.66.134 (12/10 18:19)

12/10 18:19, , 1F
OG現在在計畫故意給大狼追秒在追秒他~這算嗎XD
12/10 18:19, 1F

12/10 18:23, , 2F
這算是追秒的極致吧?XD
12/10 18:23, 2F

12/10 22:49, , 3F
GJ.
12/10 22:49, 3F
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