Re: [OG] OG到底要幹嘛?
※ 引述《zzadjin (.......)》之銘言:
: ※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言:
: : 我是先玩OG才轉行去玩TW的,
: : 中間還有歷經BN,UD,但是後來都沒玩了~
: 我沒玩過 tw,不過 og、tra、bn、ud 都碰過
: tw 只有註冊過帳號,不過沒動到什麼就沒再繼續了XD
: : 老實說,我覺得還是TW好玩,
: : 我自己不是強者,玩OG玩到200多名,
: : 比TW的350名還高很多,
: : 但是我還是覺得TW比較有趣,
: : 原因在於,OG無法「擴張」,
: : 你看不到你的版圖慢慢增加,同盟間的互動也相當弱,
: ogame 可以擴張阿
: 當你的月球感應陣等級提升的同時,其實就等於你的版圖再擴張了
: ogame 是標準的比拳頭大小的遊戲
: 加上月球感應陣的特性
: 你跟你的同盟互動就是靠這些組合
恩 這樣說也對,
不過這種版圖看不到啊QQ
: : 以前聽前輩常常都說,「OG要靠自己,盟友真的沒什麼用,交易資源好用而已。」
: : 但是TW不一樣,TW玩家互動很重要,
: : 一個人單機,玩Sim City,遲早都會掛掉的。
: : TW,有盟與盟間的合縱連橫,外交上的狡詐,
: : 也有潛入敵人盟內臥底的梁朝偉。
: : 這些都是OG享受不到的樂趣。
: ogame 要靠自己沒錯,因為你的艦隊只有你自己能保護
: ogame 沒有 travian 這種能夠協防的特性(ACS 宇宙除外)
: but,不要小看盟友的力量
: ogame 跟 travian 這類的遊戲一樣
: 你還是得建立出你自己的勢力範圍
: ogame 再怎麼殖民最多就是那九顆星
: 你要怎麼跟你的盟友去分配星球跟月球的佈署
: 這不是一個人就能達成的任務
: 至於 spy 的問題
: 其他宇宙我不清楚,不過你應該是不知道 u1 的過去
: ogame 一樣有盟與盟的合縱連橫,梁朝偉更是到處都有 XD
: 所以應該是你沒享受到這些樂趣而已
: 但是並不代表 ogame 沒有這些樂趣
呵呵,可能當時我們盟已經沒什麼活動了吧?
: : OG最後我離開,除了被前10的大狼碾掉,
: : 另外就是遊戲一直以「資源」為目的,感覺實在有點無趣,
: : SF艦隊和資源,到處收刮小羊資源,碾掉別人艦隊回收資源...
: : TW過了初期,就幾乎可以不必擔心資源的問題,可以專心的練習、思考戰術,
: : 擴張自己王國的版圖。OG沒有所謂「版圖」的概念,實在有點可惜。
: : 另外像是戰術上的運用,我覺得TW也比OG有趣多,
: : OG主要就是「艦隊組成」、「追秒」這兩個戰術、策略。
: : 但是TW除了「士兵組成」、「追秒」這兩樣之外,還有太多了,
: : 假攻擊的應用、欺敵戰術、陷阱戰術(不是TRA的蓋陷阱喔~是一種戰術運用),
: : 等等,太多了。
: : 假使加上和其他玩家一起的小組作戰,那個就能夠組成更多不同的戰術了。
: : 當然,我覺得TW最吸引人的還是整體的大戰略!
: : 另外,在於統計、資料上,TW也比OG豐富很多,
: 我是蠻想問的,哪個戰略性遊戲不是以「資源」為目的
: tw or tra 之類的遊戲,開新村的意義除了擴增領土以外,「資源」也是其中一種
: 因為 tw or tra 不可能像 ogame 一樣收敵人的屍體當作自己的資源。
其實TW資源一點都不重要...囧 因為到後面都一直爆倉~
TW最重要的資產是「時間」,資源出來的速度絕對比生兵速度
快很多~~~
君不見人家資源多到金幣都破萬,extra阿貴都還可以有2X 3X個用不完
總之,TW的資源只有少於10村時比較有感覺
超過10村以後,都很少有人還努力的農廢棄村莊了
打仗,也都不是以搶資源為目的。
: 至於「版圖」
: 我前面說過了,你能夠讓你的感應陣等級跟艦隊實力有相對上或者絕對上的優勢
: 那整塊區域就是你的勢力版圖。
: 會說 ogame 只有艦隊組成跟追秒這兩種策略、戰術的人表示你玩得不夠深
: 你要怎樣去配置你的星球位置也是一種策略
: 欺敵跟陷阱(國外稱作 ninja) 戰術,ogame 也有
我說的陷阱,和NINJA不一樣,
NINJA基本上還是屬於追秒中的一環,追秒的變換和應用。
你說的NINJA和我們的攔截火車是一樣的東西,但是和陷阱戰術不一樣。
TW的陷阱戰術主要是因為擁有「佔領村莊的部隊,會停駐在該村」這個特性,
所產生的戰術。
例如別人阿貴四連擊打你,
理論上應該會是最後一波攻擊會停留在該村子上(假使佔領下來了),
所以通常最後一波攻擊兵力微乎其微。
但是你可以利用這一個特性,讓第一波兵留在村子里,讓他後面的兵自相殘殺,
然後在從後面補刀他的攻擊部隊。
這樣就可以不費什麼力氣收拾掉他一整個攻擊部隊。
作法就是用自己的阿貴攻擊自己的村子,降低忠誠度,
使他第一波攻擊兵力因為佔領村莊而留下來。
這絕對是OG沒有的戰法,因為OG在戰爭上缺乏了這一些要素,
「佔領」「攻擊兵、防守兵的區別」「忠誠度」
缺乏這一些,不可能讓對方攻擊兵在防守的狀態下打仗。
OG的艦隊,不分攻擊和防守,星球也不能佔領,
所以OG不會有陷阱戰術,也無法讓敵人因為中了我們的計謀而自相殘殺。
另外,我不懂你OG要怎麼欺敵?
人家打過來,幾顆死星,幾台輕戰都是一清二處,
你要怎的打假攻擊分散敵人的注意?
: 至於統計以及資料
: 說真的,這些東西國外隨便找都有
: 或許不像 tra 本身就有提供一些統計資料
: 不過,人口、艦隊、研究成長跟分析這類的統計數據,國外都有專門的網站在處理
: 所以我說,ogame 只玩 tw、cn server 不會玩得到什麼東西
: ogame 要玩,就要去碰碰 org server
: : 除了分數的排名,還有所謂的OD(opponent defeated)排名,
: : 可以看你幹掉多少人,也可以攻擊上、防守上分開來看。
: : 還有所謂的戰爭狀態的工具,
: : 可以選擇兩方人馬然後選擇時間段(例如最近一個禮拜、一個月..等等),
: : 然後看看戰爭的狀況。
: : 例如這個禮拜,哪一方吃掉了對方多少村子,兩邊征服數的差異。
: : 當然還有所謂的地圖工具,看看自己的盟以及其他友盟在這次戰爭上版圖的消長。
: : OG很可惜就沒有這點,沒有版圖,沒有勢力範圍。
: : 在對方星球旁邊殖了一個星球,對方也不能拿你怎麼樣...
: 這些我上面講過了
: ogame 的這些統計都有網站在做
: 而這些網站在國外都是 ogame 的知名網站,只是官方沒有提供這種服務而已
: org server 裡,這些網站應該都是你的 ogame 基本書籤
: 所以沒什麼差。
: 「版圖」跟「勢力範圍」我解釋過了。
: : OG最近好像多了一個新探索功能,
: : 我是已經沒有在玩了~所以不知道是什麼樣的東西~
: : 不過應該也可以增加OG的一點樂趣吧~
: : 順便打廣告~~
: : TW 的World 7現在缺人接帳號啊!XD
: : 有意來接帳號的~可以來TribalWars板詢問喔~~~XD
: ogame 也不是說你有相對上的武力優勢就能夠百戰百勝
: ninja 就是讓小蝦米吃大鯨魚的其中一種方式
: 我相信現在 org 應該還有很多新的戰術在開發
: 每種遊戲都有每種遊戲的特質跟方式
: 有時候是因為你對那種遊戲的認識太淺
: 所以你會覺得那個遊戲無聊、沒特性
: 玩過 travian 的都知道最後 2x、3x 甚至 4x 個村的時候
: 一個人玩的話,整天光弄 travian 就幾乎沒時間做其他事情了,尤其是還想要拼 top10
: 至少 ogame 不會。
: 你想的話,ogame 還可以讓你的肝比較健康一點。
: 我不是唱衰 ogame tw 跟 cn
: 不過真的,現在中文版的 ogame 遊戲技術都是國外開發出來的
: 要玩到「真的」 ogame,請先玩 org server
: 除非你有研發新戰術 or 技巧的實力 ....
大家總是把TRA和TW搞混==
別用TRA和OG的比較拿來評論TW啦XDDD
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從睡夢中蘇醒的少女 發現自己被一群身上長有翅膀
頭上有光環的少女們圍繞著
這裡… 不是天國 她們… 不是天使
身上長著灰色的翅膀,卻無法飛翔
這是個 被遺忘的國度...
她們是誰 她們自已也不知道…… 找尋著記憶,也找尋著自己… 《灰羽連盟》
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